
Mécanique de jeu
Refroidissement : Feu de camp
Quand Feu de camp s'éteint, la nourriture qui s'y trouve perd sa progression de cuisson deux fois plus vite qu'elle ne l'a gagnée.
| Vitesse de refroidissement | Tant que Feu de camp ne brûle pas, chaque objet dessus perd 2 ticks de jeu de progression de cuisson par tick. La cuisson ajoute 1 par tick. |
| Limite inférieure | La progression ne descend pas en dessous de zéro. |
| Recharge complète | Un objet presque terminé, avec près de 30 secondes de progression, retombe à zéro après 15 secondes. |
| Les objets restent | Éteindre le feu avec une pelle ou avec de l'eau laisse les objets sur Feu de camp. |
| Rallumage | Lorsqu'on rallume Feu de camp, chaque objet reprend sa cuisson à partir de la progression qui lui reste. |


