
Mécanique de Potion
Livraison : Potion jetable
Potion jetable affecte toutes les créatures et tous les joueurs dans un rayon de 4 blocs autour de son point de chute, et ses effets s'affaiblissent avec la distance.
| Portée | Les cibles jusqu'à 4 blocs sur le côté et 2 blocs au-dessus ou en dessous de l'impact sont vérifiées. L'écart entre la potion et la cible doit être inférieur à 4 blocs. |
| Mesure de la distance | L'écart est mesuré entre les boîtes de collision de la potion et de la cible. La boîte de collision de la cible compte jusqu'à 0,3 blocs de plus ; ce supplément passe de 0 à 0,3 entre le 2e et le 8e tick de vol de la potion. |
| Force | Force = 1 - écart ÷ 4. Des boîtes de collision en contact donnent la pleine puissance, un écart de 2 blocs en donne la moitié. |
| Effets temporaires | La durée est celle de la potion × la puissance, arrondie au tick le plus proche. Un résultat de 1 seconde (20 ticks) ou moins n'est pas appliqué. |
| Niveau de l'effet | La distance modifie la durée et les valeurs instantanées, jamais le niveau de l'effet. |
| Effets instantanés | Soin instantané et Dégâts instantanés sont multipliés par la puissance et arrondis au point entier. À pleine puissance, cela fait 4 points de vie ou 6 de dégâts au niveau I. |
| Mobs morts-vivants | Sur les mobs morts-vivants, les deux sont inversés : Soin instantané inflige des dégâts et Dégâts instantanés soigne. |





