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Coordonnées de Portail du Nether

Mécanique du monde

Coordonnées de Portail du Nether

Un bloc dans la dimension Nether équivaut à 8 blocs à la Surface en X et Z ; la hauteur n'est pas convertie.

Règles

Surface vers NetherX et Z sont divisés par 8. Y reste identique.
Nether vers la SurfaceX et Z sont multipliés par 8. Y reste identique.
Bordure du mondeUne position convertie hors de la bordure du monde de destination est ramenée au point le plus proche à l'intérieur.
ArrondiLa position convertie est arrondie à l'inférieur en blocs entiers. Les valeurs négatives sont arrondies en s'éloignant de zéro, donc -0,5 devient -1.
Position de sortieLa position convertie est seulement le point de départ de la recherche d'un portail de sortie. Le voyageur arrive dans le portail trouvé ou construit, au même endroit relatif que dans l'entrée.
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