
Mécanique du monde
Coordonnées de Portail du Nether
Un bloc dans la dimension Nether équivaut à 8 blocs à la Surface en X et Z ; la hauteur n'est pas convertie.
| Surface vers Nether | X et Z sont divisés par 8. Y reste identique. |
| Nether vers la Surface | X et Z sont multipliés par 8. Y reste identique. |
| Bordure du monde | Une position convertie hors de la bordure du monde de destination est ramenée au point le plus proche à l'intérieur. |
| Arrondi | La position convertie est arrondie à l'inférieur en blocs entiers. Les valeurs négatives sont arrondies en s'éloignant de zéro, donc -0,5 devient -1. |
| Position de sortie | La position convertie est seulement le point de départ de la recherche d'un portail de sortie. Le voyageur arrive dans le portail trouvé ou construit, au même endroit relatif que dans l'entrée. |



