Comment transférer un monde Minecraft sur votre serveur
Prenez un monde construit en solo et faites-le tourner sur votre propre serveur Java ou Bedrock. Le serveur garde le terrain, les constructions et la seed ; il suffit de lui indiquer le nom du dossier.
Avant de commencer
Fermez d'abord le monde dans le jeu, pour que chaque chunk soit écrit sur le disque. Copiez ensuite le dossier du monde (voir plus bas) hors du dossier du jeu : en cas de problème, cette copie, c'est votre monde.
Si le serveur fait déjà tourner un monde que vous voulez garder, arrêtez le serveur et copiez-le aussi. Utilisez pour le serveur la version sur laquelle vous avez joué le monde en dernier, ou une plus récente ; un serveur plus récent convertit le monde au premier chargement.
Java Edition
Chaque monde solo est un dossier dans saves, qui porte le nom du monde :
| Système | Dossier |
|---|---|
| Windows | %AppData%\.minecraft\saves |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/saves |
| Linux | ~/.minecraft/saves |
1. Arrêtez le serveur avec stop. 2. Placez une copie du dossier du monde dans le dossier du serveur, à côté de server.jar. 3. Ouvrez server.properties et écrivez le nom du dossier après level-name=. Les espaces dans le nom ne posent pas de problème. 4. Démarrez le serveur.
level-name=YOUR-WORLD-FOLDERLa console affiche alors Preparing level suivi du nom de votre dossier. Un terrain inconnu veut dire que le nom ne correspondait pas : le serveur crée alors un nouveau monde avec le nom indiqué dans server.properties. Corrigez l'orthographe et redémarrez.
Bedrock Edition
Sous Windows, Bedrock range ses mondes dans ce dossier :
%AppData%\Minecraft Bedrock\Users\<your user ID>\games\com.mojang\minecraftWorldsLes dossiers y ont des noms courts et aléatoires au lieu du nom du monde. Ouvrez le levelname.txt de chacun pour savoir de quel monde il s'agit.
1. Si le serveur est neuf, lancez-le une fois pour qu'il crée son dossier worlds, puis arrêtez-le. 2. Copiez le dossier du monde dans worlds, dans le dossier du serveur. 3. Donnez au dossier copié un nom que vous reconnaîtrez, par exemple YOUR-WORLD-FOLDER.
4. Écrivez ce nom de dossier après level-name= dans server.properties. Les majuscules et minuscules doivent aussi correspondre. 5. Démarrez le serveur.
level-name=YOUR-WORLD-FOLDERAu démarrage, la console affiche Level Name avec le nom de votre dossier et LOADING VANILLA WORLD. Si elle affiche CREATING VANILLA WORLD à la place, level-name ne correspond pas au dossier et le serveur vient de créer un monde vide sous ce nom.
Le levelname.txt du dossier peut garder l'ancien nom du monde. Ce n'est pas grave : le serveur se fie au nom du dossier.
Le mettre sur un serveur Wikily Servers
1. Arrêtez le serveur dans le panel. 2. Sur votre PC, compressez le dossier du monde en .zip (50 Mo max par envoi). 3. Dans l'onglet Fichiers (Files), déposez le .zip dans le dossier racine (Server files) pour Java, ou dans worlds pour Bedrock, puis choisissez Décompresser (Unpack) dans son menu.
4. Serveur toujours arrêté, ouvrez server.properties dans l'onglet Fichiers, mettez le nom du dossier du monde dans level-name= et cliquez sur Enregistrer (Save). 5. Démarrez le serveur.