
Commande
/worldborder
Affiche ou modifie la bordure du monde : sa largeur, son centre, les dégâts qu'elle inflige et l'avertissement montré aux joueurs proches.
| /worldborder (add <distance>|set <distance>) [<time>] |
| /worldborder center <pos> |
| /worldborder damage (amount <damagePerBlock>|buffer <distance>) |
| /worldborder get |
| /worldborder warning (distance <distance>|time <time>) |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <distance> | Nombre décimal | Pour set : la nouvelle largeur de la bordure en blocs, de 1 à 59999968. Pour add : le nombre de blocs à ajouter à la largeur, négatif pour réduire. Pour damage buffer : la distance de sécurité hors de la bordure en blocs, 0 ou plus. Pour warning distance : un nombre entier de blocs, 0 ou plus. De -6e+07 à 6e+07. |
| <time> | Temps | Pour set et add : la durée du changement, en ticks ou avec une unité (t, s, d) ; 0 ou omis signifie immédiatement. Pour warning time : la durée d'avertissement en ticks ou avec une unité, 0 ou plus. Au moins 0. |
| <pos> | Position plane | Le nouveau centre de la bordure sous forme de X et Z. Accepte ~ pour les coordonnées relatives. Chacun doit se trouver à moins de 29999984 blocs de 0. |
| <damagePerBlock> | Nombre décimal | Dégâts par seconde pour chaque bloc au-delà de la zone tampon. 0 ou plus. Par défaut : 0,2. Au moins 0. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Opérateurs du serveur, joueurs dans un monde solo ou en réseau local avec les commandes activées, console du serveur, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | Chaque sous-commande indique le nouveau réglage. Valeurs renvoyées : get renvoie la largeur actuelle en blocs, arrondie ; set et add renvoient la variation de largeur en blocs ; center renvoie 0 ; damage amount, damage buffer, warning distance et warning time renvoient la valeur définie, sous forme de nombre entier (warning time en ticks). |
| get | /worldborder get affiche la largeur actuelle de la bordure, en blocs. |
| set | /worldborder set <distance> [time] définit la largeur de la bordure, mesurée d'un côté à l'autre. La largeur doit être comprise entre 1 et 59999968 blocs. Avec une durée, la bordure grandit ou rétrécit progressivement pendant cette durée ; sans durée, elle change d'un coup. |
| add | /worldborder add <distance> [time] élargit la bordure du nombre de blocs indiqué, ou la rétrécit avec un nombre négatif. La largeur obtenue doit toujours être comprise entre 1 et 59999968 blocs. Si la bordure est déjà en mouvement, la durée donnée s'ajoute à la durée restante. |
| Unité de temps | Le temps pour set et add, ainsi que le temps d'avertissement, s'indiquent en ticks (20 ticks = 1 seconde), ou en nombre suivi d'une unité : t pour les ticks, s pour les secondes, d pour les jours du jeu. Le jeu les indique en secondes. |
| center | /worldborder center <pos> déplace le centre de la bordure aux X et Z indiqués. Aucune coordonnée ne peut être à plus de 29999984 blocs de 0. |
| damage amount | /worldborder damage amount <damagePerBlock> définit les dégâts par seconde subis par un joueur pour chaque bloc au-delà de la zone tampon à l'extérieur de la bordure. Minimum : 0. Par défaut : 0,2. |
| damage buffer | /worldborder damage buffer <distance> définit combien de blocs à l'extérieur de la bordure un joueur peut parcourir avant de subir des dégâts. Minimum : 0. Par défaut : 5. |
| warning distance | /worldborder warning distance <distance> définit à combien de blocs de la bordure un joueur doit se trouver pour que l'avertissement à l'écran apparaisse. Minimum : 0. Par défaut : 5. |
| warning time | /worldborder warning time <time> fait apparaître l'avertissement lorsqu'une bordure qui rétrécit atteindra le joueur dans ce délai. Minimum : 0. Par défaut : 300 ticks (15 secondes). |
| Rien n'a changé | Chaque réglage échoue avec le message « Rien n'a changé » si on lui donne la valeur qu'il a déjà. |
| Dimension | La commande agit sur la bordure du monde de la dimension dans laquelle elle est exécutée. |
| Taille par défaut | Une nouvelle bordure du monde fait 59999968 blocs de large et est centrée sur X 0, Z 0. |
/worldborder getAffiche la largeur actuelle de la bordure du monde.
/worldborder set 1000Définit la bordure du monde à 1000 blocs de large immédiatement.
/worldborder set 500 60sRéduit ou agrandit la bordure à 500 blocs de large en 60 secondes.
/worldborder add 100 200Élargit la bordure de 100 blocs sur 200 ticks (10 secondes).
/worldborder center 0 0Centre la bordure sur X 0, Z 0.
/worldborder center ~ ~Centre la bordure sur la position actuelle.
/worldborder damage amount 1Définit les dégâts de la bordure à 1 par seconde pour chaque bloc au-delà de la zone tampon.
/worldborder damage buffer 10Permet aux joueurs de s'éloigner de 10 blocs au-delà de la bordure avant de subir des dégâts.
/worldborder warning distance 20Affiche l'avertissement de la bordure aux joueurs à moins de 20 blocs de la bordure.
/worldborder warning time 30sDéfinit le délai d'avertissement de la bordure à 30 secondes (600 ticks).

