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/worldborder

Commande

/worldborder

Affiche ou modifie la bordure du monde : sa largeur, son centre, les dégâts qu'elle inflige et l'avertissement montré aux joueurs proches.

Syntaxe

/worldborder (add <distance>|set <distance>) [<time>]
/worldborder center <pos>
/worldborder damage (amount <damagePerBlock>|buffer <distance>)
/worldborder get
/worldborder warning (distance <distance>|time <time>)

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<distance>Nombre décimalPour set : la nouvelle largeur de la bordure en blocs, de 1 à 59999968. Pour add : le nombre de blocs à ajouter à la largeur, négatif pour réduire. Pour damage buffer : la distance de sécurité hors de la bordure en blocs, 0 ou plus. Pour warning distance : un nombre entier de blocs, 0 ou plus. De -6e+07 à 6e+07.
<time>TempsPour set et add : la durée du changement, en ticks ou avec une unité (t, s, d) ; 0 ou omis signifie immédiatement. Pour warning time : la durée d'avertissement en ticks ou avec une unité, 0 ou plus. Au moins 0.
<pos>Position planeLe nouveau centre de la bordure sous forme de X et Z. Accepte ~ pour les coordonnées relatives. Chacun doit se trouver à moins de 29999984 blocs de 0.
<damagePerBlock>Nombre décimalDégâts par seconde pour chaque bloc au-delà de la zone tampon. 0 ou plus. Par défaut : 0,2. Au moins 0.

Détails

Niveau de permission2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions
Fonctionne dansOpérateurs du serveur, joueurs dans un monde solo ou en réseau local avec les commandes activées, console du serveur, blocs de commande et fonctions.
RésultatChaque sous-commande indique le nouveau réglage. Valeurs renvoyées : get renvoie la largeur actuelle en blocs, arrondie ; set et add renvoient la variation de largeur en blocs ; center renvoie 0 ; damage amount, damage buffer, warning distance et warning time renvoient la valeur définie, sous forme de nombre entier (warning time en ticks).
get/worldborder get affiche la largeur actuelle de la bordure, en blocs.
set/worldborder set <distance> [time] définit la largeur de la bordure, mesurée d'un côté à l'autre. La largeur doit être comprise entre 1 et 59999968 blocs. Avec une durée, la bordure grandit ou rétrécit progressivement pendant cette durée ; sans durée, elle change d'un coup.
add/worldborder add <distance> [time] élargit la bordure du nombre de blocs indiqué, ou la rétrécit avec un nombre négatif. La largeur obtenue doit toujours être comprise entre 1 et 59999968 blocs. Si la bordure est déjà en mouvement, la durée donnée s'ajoute à la durée restante.
Unité de tempsLe temps pour set et add, ainsi que le temps d'avertissement, s'indiquent en ticks (20 ticks = 1 seconde), ou en nombre suivi d'une unité : t pour les ticks, s pour les secondes, d pour les jours du jeu. Le jeu les indique en secondes.
center/worldborder center <pos> déplace le centre de la bordure aux X et Z indiqués. Aucune coordonnée ne peut être à plus de 29999984 blocs de 0.
damage amount/worldborder damage amount <damagePerBlock> définit les dégâts par seconde subis par un joueur pour chaque bloc au-delà de la zone tampon à l'extérieur de la bordure. Minimum : 0. Par défaut : 0,2.
damage buffer/worldborder damage buffer <distance> définit combien de blocs à l'extérieur de la bordure un joueur peut parcourir avant de subir des dégâts. Minimum : 0. Par défaut : 5.
warning distance/worldborder warning distance <distance> définit à combien de blocs de la bordure un joueur doit se trouver pour que l'avertissement à l'écran apparaisse. Minimum : 0. Par défaut : 5.
warning time/worldborder warning time <time> fait apparaître l'avertissement lorsqu'une bordure qui rétrécit atteindra le joueur dans ce délai. Minimum : 0. Par défaut : 300 ticks (15 secondes).
Rien n'a changéChaque réglage échoue avec le message « Rien n'a changé » si on lui donne la valeur qu'il a déjà.
DimensionLa commande agit sur la bordure du monde de la dimension dans laquelle elle est exécutée.
Taille par défautUne nouvelle bordure du monde fait 59999968 blocs de large et est centrée sur X 0, Z 0.

Exemples

/worldborder get

Affiche la largeur actuelle de la bordure du monde.

/worldborder set 1000

Définit la bordure du monde à 1000 blocs de large immédiatement.

/worldborder set 500 60s

Réduit ou agrandit la bordure à 500 blocs de large en 60 secondes.

/worldborder add 100 200

Élargit la bordure de 100 blocs sur 200 ticks (10 secondes).

/worldborder center 0 0

Centre la bordure sur X 0, Z 0.

/worldborder center ~ ~

Centre la bordure sur la position actuelle.

/worldborder damage amount 1

Définit les dégâts de la bordure à 1 par seconde pour chaque bloc au-delà de la zone tampon.

/worldborder damage buffer 10

Permet aux joueurs de s'éloigner de 10 blocs au-delà de la bordure avant de subir des dégâts.

/worldborder warning distance 20

Affiche l'avertissement de la bordure aux joueurs à moins de 20 blocs de la bordure.

/worldborder warning time 30s

Définit le délai d'avertissement de la bordure à 30 secondes (600 ticks).

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