
Commande
/trigger
Permet à un joueur de modifier son propre score dans un objectif de type trigger, ce que les créateurs de cartes utilisent pour que des joueurs sans droits d'opérateur envoient des entrées.
| /trigger <objective> [(add <value>|set <value>)] |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <objective> | Objectif du tableau des scores | Un objectif de tableau des scores avec le critère trigger. Le jeu propose ceux qui sont actuellement activés pour vous. |
| <value> | Nombre entier | Un nombre entier : la quantité à ajouter après add, ou le score à définir après set. |
| Niveau de permission | 0 : tous les joueurs |
| Fonctionne dans | Aucun niveau de permission n'est requis (niveau 0), donc tous les joueurs peuvent l'utiliser en solo et sur les serveurs. Elle doit être exécutée par un joueur, donc la console du serveur et les blocs de commandes ne peuvent l'utiliser que via /execute as avec un joueur. |
| Résultat | Indique « Déclenché » avec le nom de l'objectif et, pour add et set, la quantité. Renvoie le nouveau score du joueur pour la forme simple et pour add, et la valeur indiquée pour set. |
| Sans add ni set | /trigger <objective> seule ajoute 1 au score. |
| Objectifs trigger uniquement | Échoue avec « Vous pouvez seulement déclencher des objectifs de type "trigger" » si l'objectif utilise un autre critère. |
| Doit d'abord être activé | Échoue avec « Vous ne pouvez pas encore déclencher cet objectif » tant que l'objectif n'a pas été activé pour ce joueur avec /scoreboard players enable. Chaque utilisation réussie le désactive de nouveau, il faut donc l'activer à nouveau avant la prochaine utilisation. |
/trigger menuAjoute 1 à votre score dans l'objectif menu.
/trigger menu set 3Définit votre score dans l'objectif menu sur 3.
/trigger shop add 5Ajoute 5 à votre score dans l'objectif shop.

