
Commande
/title
Affiche un grand titre, un sous-titre ou un message de la barre d'action sur l'écran des joueurs, et contrôle la durée d'affichage des titres.
| /title <targets> (actionbar <title>|subtitle <title>|title <title>) |
| /title <targets> (clear|reset) |
| /title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <targets> | Sélecteur de cible | Les joueurs qui voient le titre. Un nombre quelconque de joueurs, donné sous forme de sélecteur ou de nom de joueur. Un ou plusieurs joueurs. |
| <title> | Composant de texte | Le texte à afficher, sous forme de composant de texte : une chaîne entre guillemets, un composant entre accolades ou une liste de composants entre crochets. |
| <fadeIn> | Temps | Durée d'apparition progressive du titre, en ticks (20 ticks = 1 seconde). Minimum : 0. Par défaut : 10. Au moins 0. |
| <stay> | Temps | Durée pendant laquelle le titre reste entièrement visible, en ticks. Minimum : 0. Par défaut : 70. Au moins 0. |
| <fadeOut> | Temps | Durée de disparition progressive du titre, en ticks. Minimum : 0. Par défaut : 20. Au moins 0. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Opérateurs du serveur, joueurs dans un monde solo ou en réseau local avec les commandes activées, console du serveur, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | Indique à quel joueur, ou à combien de joueurs, l'action de titre a été appliquée. Renvoie le nombre de joueurs. |
| title | /title <targets> title <title> affiche immédiatement un grand texte au milieu de l'écran. |
| subtitle | /title <targets> subtitle <title> définit la ligne plus petite sous le titre. Il n'apparaît pas seul, mais avec un titre ; le sous-titre est envoyé en premier, le titre ensuite. |
| actionbar | /title <targets> actionbar <title> affiche du texte juste au-dessus de la barre d'accès rapide pendant 60 ticks (3 secondes). |
| times | /title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> définit la durée d'apparition, d'affichage et de disparition des titres, en ticks. Les valeurs par défaut sont 10, 70 et 20 ticks (0,5, 3,5 et 1 seconde). Chaque valeur peut aussi porter une unité : t pour les ticks, s pour les secondes, d pour les jours du jeu. Le minimum est 0. Les durées restent en vigueur pour les titres suivants. |
| clear | /title <targets> clear retire le titre et le sous-titre de l'écran. |
| reset | /title <targets> reset retire le titre et le sous-titre et remet les durées aux valeurs par défaut de 10, 70 et 20 ticks. |
| Forme du composant de texte | Dans la 26.3, le texte s'écrit sous forme de composant de texte, par exemple {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}. Une simple chaîne entre guillemets comme « Welcome » fonctionne aussi. |
/title @a title {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}Affiche un Welcome doré en gras au milieu de l'écran de chaque joueur.
/title @a subtitle {text:"Good luck",color:"gray"}Définit le sous-titre gris Good luck, affiché avec le prochain titre.
/title @p actionbar "Low on health"Affiche Low on health au-dessus de la barre d'inventaire du joueur le plus proche.
/title @a times 10 70 20Règle les titres pour qu'ils apparaissent en fondu pendant 10 ticks, restent 70 ticks et disparaissent en fondu pendant 20 ticks.
/title @a times 1s 5s 1sRègle les titres pour qu'ils apparaissent en fondu pendant 1 seconde, restent 5 secondes et disparaissent en fondu pendant 1 seconde.
/title @a clearRetire le titre de l'écran de chaque joueur.
/title @s resetRetire votre titre et rétablit les durées de titre par défaut.



