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/title

Commande

/title

Affiche un grand titre, un sous-titre ou un message de la barre d'action sur l'écran des joueurs, et contrôle la durée d'affichage des titres.

Syntaxe

/title <targets> (actionbar <title>|subtitle <title>|title <title>)
/title <targets> (clear|reset)
/title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<targets>Sélecteur de cibleLes joueurs qui voient le titre. Un nombre quelconque de joueurs, donné sous forme de sélecteur ou de nom de joueur. Un ou plusieurs joueurs.
<title>Composant de texteLe texte à afficher, sous forme de composant de texte : une chaîne entre guillemets, un composant entre accolades ou une liste de composants entre crochets.
<fadeIn>TempsDurée d'apparition progressive du titre, en ticks (20 ticks = 1 seconde). Minimum : 0. Par défaut : 10. Au moins 0.
<stay>TempsDurée pendant laquelle le titre reste entièrement visible, en ticks. Minimum : 0. Par défaut : 70. Au moins 0.
<fadeOut>TempsDurée de disparition progressive du titre, en ticks. Minimum : 0. Par défaut : 20. Au moins 0.

Détails

Niveau de permission2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions
Fonctionne dansOpérateurs du serveur, joueurs dans un monde solo ou en réseau local avec les commandes activées, console du serveur, blocs de commande et fonctions.
RésultatIndique à quel joueur, ou à combien de joueurs, l'action de titre a été appliquée. Renvoie le nombre de joueurs.
title/title <targets> title <title> affiche immédiatement un grand texte au milieu de l'écran.
subtitle/title <targets> subtitle <title> définit la ligne plus petite sous le titre. Il n'apparaît pas seul, mais avec un titre ; le sous-titre est envoyé en premier, le titre ensuite.
actionbar/title <targets> actionbar <title> affiche du texte juste au-dessus de la barre d'accès rapide pendant 60 ticks (3 secondes).
times/title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> définit la durée d'apparition, d'affichage et de disparition des titres, en ticks. Les valeurs par défaut sont 10, 70 et 20 ticks (0,5, 3,5 et 1 seconde). Chaque valeur peut aussi porter une unité : t pour les ticks, s pour les secondes, d pour les jours du jeu. Le minimum est 0. Les durées restent en vigueur pour les titres suivants.
clear/title <targets> clear retire le titre et le sous-titre de l'écran.
reset/title <targets> reset retire le titre et le sous-titre et remet les durées aux valeurs par défaut de 10, 70 et 20 ticks.
Forme du composant de texteDans la 26.3, le texte s'écrit sous forme de composant de texte, par exemple {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}. Une simple chaîne entre guillemets comme « Welcome » fonctionne aussi.

Exemples

/title @a title {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}

Affiche un Welcome doré en gras au milieu de l'écran de chaque joueur.

/title @a subtitle {text:"Good luck",color:"gray"}

Définit le sous-titre gris Good luck, affiché avec le prochain titre.

/title @p actionbar "Low on health"

Affiche Low on health au-dessus de la barre d'inventaire du joueur le plus proche.

/title @a times 10 70 20

Règle les titres pour qu'ils apparaissent en fondu pendant 10 ticks, restent 70 ticks et disparaissent en fondu pendant 20 ticks.

/title @a times 1s 5s 1s

Règle les titres pour qu'ils apparaissent en fondu pendant 1 seconde, restent 5 secondes et disparaissent en fondu pendant 1 seconde.

/title @a clear

Retire le titre de l'écran de chaque joueur.

/title @s reset

Retire votre titre et rétablit les durées de titre par défaut.

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