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/tag

Commande

/tag

Ajoute, retire ou liste les tags personnalisés enregistrés sur des entités, que les sélecteurs peuvent ensuite cibler avec tag=.

Syntaxe

/tag <targets> (add <name>|remove <name>)
/tag <targets> list

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<targets>Sélecteur de cibleLes entités à modifier ou à inspecter. Un nombre quelconque d'entités, donné sous forme de sélecteur, de nom de joueur ou d'UUID. Une ou plusieurs entités.
<name>TexteLa balise à ajouter ou à retirer. Un seul mot sans espaces. Lors du retrait, le jeu propose les balises que les cibles ont actuellement. Un mot sans espaces.

Détails

Niveau de permission2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions
Fonctionne dansOpérateurs du serveur, joueurs dans un monde solo ou en réseau local avec les commandes activées, console du serveur, blocs de commande et fonctions.
RésultatAdd et remove indiquent le tag et l'entité (ou le nombre d'entités) modifiés, et renvoient le nombre d'entités modifiées. list indique les étiquettes et renvoie combien d'étiquettes différentes ont été trouvées parmi les cibles.
Limite de tagsUne entité peut avoir au plus 1024 tags. Ajouter un tag à une entité qui en a déjà 1024 ne fait rien.
Échec de addSi aucune cible n'a reçu l'étiquette, la commande échoue avec « La cible a déjà le tag ou en a déjà trop ».
Échecs du retraitSi aucune cible n'avait l'étiquette, la commande échoue avec « La cible n'a pas ce tag ».
Lister plusieurs entitésAvec plus d'une cible, list montre l'ensemble combiné des étiquettes de toutes les cibles, et non une liste par entité.
Noms de tagsUn nom de tag est un seul mot sans espaces.

Exemples

/tag @s add builder

Vous ajoute le tag builder.

/tag @e[type=minecraft:zombie,distance=..10] add marked

Ajoute le tag marked à toutes les entités de type Zombie dans un rayon de 10 blocs.

/tag @a remove builder

Retire le tag builder de chaque joueur qui l'a.

/tag @s list

Liste toutes vos étiquettes.

/tag @e[tag=marked] remove marked

Retire le tag marked de chaque entité qui le porte.

/tag @p add in_game

Ajoute le tag in_game au joueur le plus proche.

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