
Commande
/stopwatch
Crée, lit, redémarre et supprime des chronomètres nommés qui mesurent le temps réel.
| /stopwatch (create <id>|remove <id>|restart <id>) |
| /stopwatch query <id> [<scale>] |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <id> | Identifiant | Le nom du chronomètre, écrit sous forme d’ID, comme race ou mypack:race. Sans espace de noms, minecraft est utilisé. |
| <scale> | Nombre décimal | Un nombre décimal par lequel les secondes écoulées sont multipliées pour former le nombre que /execute store enregistre à partir de query. Par défaut, 1. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Solo avec les cheats activés, serveurs multijoueur, blocs de commande et fonctions. Demande le niveau de permission 2 (maîtres de jeu) : opérateurs, joueurs dans un monde avec triches activées, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | create indique « Created stopwatch '<id>' », restart « Restarted stopwatch '<id>' » et remove « Removed stopwatch '<id>' » ; chacun renvoie 1. query indique « Stopwatch '<id>' has run for N s » et renvoie les secondes écoulées multipliées par l'échelle, tronquées à un nombre entier. |
| create | Crée un chronomètre avec l'identifiant indiqué et le démarre aussitôt. Échoue avec « Le chronomètre '<id>' existe déjà » si l'id est utilisé. |
| query | Affiche depuis combien de secondes le chronomètre tourne. L’échelle facultative multiplie les secondes uniquement pour le nombre que /execute store enregistre : la valeur par défaut 1 renvoie des secondes entières, 20 renvoie le temps en ticks, 1000 renvoie des millisecondes. |
| restart | Remet le chronomètre à zéro et le laisse continuer. |
| remove | Supprime le chronomètre. |
| Identifiant inconnu | query, restart et remove échouent avec « Stopwatch '<id>' does not exist » s'il n'existe aucun chronomètre avec cet id. |
| Temps réel | Les chronomètres comptent de vraies secondes, pas des ticks de jeu, donc ni le lag ni /tick ne les ralentissent. Ils sont enregistrés avec le monde, et le temps déjà compté est conservé quand le monde est fermé puis rouvert. |
/stopwatch create raceCrée un chronomètre nommé race et le démarre.
/stopwatch query raceAffiche depuis combien de secondes la course du chronomètre est en cours.
/stopwatch query race 20Affiche le temps et le renvoie en ticks, pour l'utiliser avec /execute store.
/stopwatch restart raceRemet la course du chronomètre à zéro.
/stopwatch remove raceSupprime le chronomètre race.

