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/spawnpoint

Commande

/spawnpoint

Définit le point d'apparition personnel d'un ou de plusieurs joueurs.

Syntaxe

/spawnpoint [<targets> [<pos> [<rotation>]]]

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<targets>Sélecteur de cibleLes joueurs dont le point d'apparition est défini. Par défaut, le joueur qui exécute la commande. Un ou plusieurs joueurs.
<pos>Position de blocLa position de bloc du point d'apparition. Par défaut, la position depuis laquelle la commande est exécutée.
<rotation>RotationLa direction dans laquelle le joueur regarde après sa réapparition, sous forme de yaw et de pitch. Par défaut, 0 0.

Détails

Niveau de permission2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions
Fonctionne dansSolo avec les cheats activés, serveurs multijoueur, blocs de commande et fonctions. Demande le niveau de permission 2 (maîtres de jeu) : opérateurs, joueurs dans un monde avec triches activées, blocs de commande et fonctions.
RésultatIndique le nouveau point d'apparition avec ses coordonnées, sa direction et sa dimension, ainsi que le nom du joueur ou le nombre de joueurs. Le nombre que /execute store enregistre est le nombre de joueurs dont le point d’apparition a été défini.
Aucun argumentSans arguments, le point d'apparition du joueur qui exécute la commande est réglé sur sa position de bloc actuelle. Cette forme ne fonctionne que lorsqu'un joueur l'exécute ; les blocs de commande et la console doivent nommer les cibles.
Aucune positionAvec des cibles mais sans position, la position d'où la commande est exécutée est utilisée.
DimensionLe point d'apparition est défini dans la dimension dans laquelle la commande est exécutée. /execute in permet de choisir une autre dimension.
Aucun lit nécessaireUn point d'apparition défini par cette commande n'a besoin ni d'un lit ni de Ancre de réapparition. Le joueur réapparaît à cet endroit tant que le bloc à la position et le bloc au-dessus laissent la place de se tenir debout.
RotationLa rotation est composée de yaw et pitch, la direction dans laquelle le joueur regarde après la réapparition. Sans cela, la direction est 0 0. Le pitch est limité à l’intervalle de -90 à 90.
Limites de positionLa position doit être à moins de 30 000 000 blocs du centre à l'horizontale et entre Y -20 000 000 et Y 20 000 000, sinon la commande échoue avec « Cette position est en dehors des bordures autorisées ».

Exemples

/spawnpoint

Définit votre point d'apparition là où vous vous trouvez.

/spawnpoint @a

Définit le point d'apparition de tous les joueurs sur la position d'où la commande est exécutée.

/spawnpoint @a 0 64 0

Définit le point d'apparition de tous les joueurs sur 0, 64, 0.

/spawnpoint Steve 100 70 -50 180 0

Définit le point d'apparition de Steve à 100, 70, -50, avec un angle horizontal de 180 et vertical de 0.

/spawnpoint @p ~ ~1 ~

Définit le point d'apparition du joueur le plus proche un bloc au-dessus de la position d'où la commande est exécutée.

/spawnpoint @a[distance=..10] ~ ~ ~ 90 0

Définit le point d'apparition de tous les joueurs dans un rayon de 10 blocs sur la position d'où la commande est exécutée, avec un angle horizontal de 90 et vertical de 0.

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