
Commande
/setidletimeout
Définit combien de minutes un joueur peut rester inactif avant que le serveur ne l'expulse.
| /setidletimeout <minutes> |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <minutes> | Nombre entier | Le temps d’inactivité en minutes, un nombre entier supérieur ou égal à 0. 0 désactive le délai d'attente. Au moins 0. |
| Niveau de permission | 3 : opérateurs du serveur de niveau 3 ou plus |
| Fonctionne dans | Serveurs multijoueur dédiés uniquement ; n'existe ni en solo ni dans les mondes ouverts au réseau local. Demande le niveau de permission 3 (administrateurs) : la console du serveur ou un opérateur de niveau 3 ou plus. Les blocs de commande et les fonctions ne peuvent pas l'exécuter, car leur niveau de permission est 2. |
| Résultat | Affiche « Le délai d'inactivité des joueurs est maintenant de N minute(s) », ou « Le temps d'inactivité avant expulsion est maintenant désactivé » pour 0. Le nombre que /execute store enregistre est le nombre de minutes. |
| Le désactiver | Une valeur de 0 désactive l'expulsion pour inactivité. |
| Ce qui se passe | Un joueur inactif plus longtemps que la durée définie est déconnecté avec le message « Vous avez été immobile trop longtemps ! ». |
/setidletimeout 10Expulse les joueurs inactifs depuis plus de 10 minutes.
/setidletimeout 0Désactive l'expulsion pour inactivité.

