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/setidletimeout

Commande

/setidletimeout

Définit combien de minutes un joueur peut rester inactif avant que le serveur ne l'expulse.

Syntaxe

/setidletimeout <minutes>

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<minutes>Nombre entierLe temps d’inactivité en minutes, un nombre entier supérieur ou égal à 0. 0 désactive le délai d'attente. Au moins 0.

Détails

Niveau de permission3 : opérateurs du serveur de niveau 3 ou plus
Fonctionne dansServeurs multijoueur dédiés uniquement ; n'existe ni en solo ni dans les mondes ouverts au réseau local. Demande le niveau de permission 3 (administrateurs) : la console du serveur ou un opérateur de niveau 3 ou plus. Les blocs de commande et les fonctions ne peuvent pas l'exécuter, car leur niveau de permission est 2.
RésultatAffiche « Le délai d'inactivité des joueurs est maintenant de N minute(s) », ou « Le temps d'inactivité avant expulsion est maintenant désactivé » pour 0. Le nombre que /execute store enregistre est le nombre de minutes.
Le désactiverUne valeur de 0 désactive l'expulsion pour inactivité.
Ce qui se passeUn joueur inactif plus longtemps que la durée définie est déconnecté avec le message « Vous avez été immobile trop longtemps ! ».

Exemples

/setidletimeout 10

Expulse les joueurs inactifs depuis plus de 10 minutes.

/setidletimeout 0

Désactive l'expulsion pour inactivité.

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