
Commande
/say
Envoie un message de chat à tous les joueurs, affiché avec le nom de l'expéditeur entre crochets.
| /say <message> |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <message> | Message | Le texte à envoyer. Va jusqu'à la fin de la commande et peut contenir des sélecteurs de cible, qui sont remplacés par des noms. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Solo avec les cheats activés, serveurs multijoueur, blocs de commande et fonctions. Demande le niveau de permission 2 (maîtres de jeu) : opérateurs, joueurs dans un monde avec triches activées, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | Le message apparaît dans le chat pour tous les joueurs sous la forme « [Sender] message ». Le nombre que /execute store enregistre est 1. |
| Nom de l'expéditeur | Le nom entre crochets est celui de la personne qui exécute la commande, par exemple le joueur ou l’entité choisie avec /execute as. |
| Sélecteurs de cible | Les sélecteurs comme @a ou @p dans le message sont remplacés par les noms des entités correspondantes. |
| Longueur du message | Le message est tout ce qui suit /say jusqu’à la fin de la ligne, espaces compris. Les guillemets ne sont pas nécessaires. |
/say Hello everyone!Affiche « [YourName] Hello everyone ! » à tous les joueurs.
/say The game starts in 10 secondsAnnonce un compte à rebours à tous les joueurs.
/say @a get readyEnvoie un message dans lequel @a est remplacé par les noms de tous les joueurs en ligne.

