
Commande
/rotate
Tourne une entité vers une rotation donnée ou lui fait regarder une position ou une autre entité, sans la déplacer.
| /rotate <target> facing entity <facingEntity> [<facingAnchor>] |
| /rotate <target> facing <facingLocation> |
| /rotate <target> <rotation> |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <target> | Sélecteur de cible | L'unique entité à faire tourner. Une seule entité. |
| <facingEntity> | Sélecteur de cible | Pour facing entity : l'unique entité à regarder. Une seule entité. |
| <facingAnchor> | Ancre d'entité | Pour facing entity : eyes ou feet, la partie de l'autre entité à regarder. Par défaut : feet. |
| <facingLocation> | Position exacte | Pour facing : les coordonnées à regarder. |
| <rotation> | Rotation | Deux angles en degrés : d'abord la rotation horizontale (yaw), puis la rotation verticale (pitch). Chacun peut s'écrire avec ~ pour le rendre relatif. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Solo avec les cheats activés, opérateurs sur les serveurs multijoueur, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | Indique « <entity> pivoté ». Le nombre que /execute store enregistre est 1. |
| Deux formes | Une rotation s'écrit avec deux nombres, ou avec facing suivi de coordonnées ou du mot entity et d'une entité à regarder. |
| Rotation relative | Un ~ dans la rotation est mesuré à partir de la rotation avec laquelle la commande s'exécute, qui est votre propre rotation lorsque vous la saisissez. /rotate @s ~90 ~ vous fait tourner de 90 degrés. |
| Face à une entité | La cible regarde les pieds de l'autre entité, sauf si eyes est indiqué. |
| Une cible | Une seule entité peut être tournée par commande. |
/rotate @s 90 0Vous tourne à yaw 90 avec un regard à l'horizontale.
/rotate @s ~180 ~Vous retourne pour regarder dans la direction opposée.
/rotate @s facing 0 64 0Vous fait regarder les coordonnées 0 64 0.
/rotate @e[type=minecraft:armor_stand,limit=1,sort=nearest] facing entity @p eyesFait regarder les yeux du joueur le plus proche à l'entité la plus proche « Porte-armure ».
/rotate @p facing entity @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]Fait regarder au joueur le plus proche les pieds de l'entité de type Villageois la plus proche.

