
Commande
/ride
Fait monter une entité sur une autre ou descendre de celle qu'elle chevauche.
| /ride <target> dismount |
| /ride <target> mount <vehicle> |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <target> | Sélecteur de cible | L’entité qui devient le cavalier ou qui descend. Une seule entité. |
| <vehicle> | Sélecteur de cible | Pour mount : l'entité à chevaucher. Ce ne peut pas être un joueur. Une seule entité. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Solo avec les cheats activés, opérateurs sur les serveurs multijoueur, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | mount indique « <entity> started riding <vehicle> » et dismount indique « <entity> stopped riding <vehicle> ». Le nombre que /execute store enregistre est 1. |
| Un à la fois | Le cavalier et la monture doivent chacun être une seule entité. On utilise limit=1 dans les sélecteurs qui pourraient correspondre à plus d'une cible. |
| N'importe quelle entité comme véhicule | Le passager est forcé, donc des mobs qui ne peuvent normalement pas être montés servent de véhicules. Ne peut pas servir de véhicule : Joueur, « Les joueurs ne peuvent pas être chevauchés ». |
| Échecs de monte | mount échoue si le cavalier monte déjà quelque chose (le faire d'abord descendre avec dismount), si le véhicule est le cavalier lui-même ou l'un de ses passagers, si les deux sont dans des dimensions différentes ou si le véhicule ne peut pas accueillir le cavalier. |
| Échec de la descente de monture | dismount échoue avec « <entity> is not riding any vehicle » lorsque l'entité ne monte rien. |
/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]Vous place sur l'entité la plus proche de type Cheval.
/ride @s dismountVous fait descendre de ce que vous chevauchez.
/ride @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:chicken,limit=1,sort=nearest]Fait chevaucher à l'entité de type Zombie la plus proche l'entité de type Poule la plus proche.
/ride @p mount @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest]Place le joueur le plus proche sur l'entité la plus proche de type Cochon.
/ride @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:minecart,limit=1,sort=nearest]Fait asseoir l'entité la plus proche de type Villageois dans l'entité la plus proche de type Wagonnet.

