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/ride

Commande

/ride

Fait monter une entité sur une autre ou descendre de celle qu'elle chevauche.

Syntaxe

/ride <target> dismount
/ride <target> mount <vehicle>

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<target>Sélecteur de cibleL’entité qui devient le cavalier ou qui descend. Une seule entité.
<vehicle>Sélecteur de ciblePour mount : l'entité à chevaucher. Ce ne peut pas être un joueur. Une seule entité.

Détails

Niveau de permission2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions
Fonctionne dansSolo avec les cheats activés, opérateurs sur les serveurs multijoueur, blocs de commande et fonctions.
Résultatmount indique « <entity> started riding <vehicle> » et dismount indique « <entity> stopped riding <vehicle> ». Le nombre que /execute store enregistre est 1.
Un à la foisLe cavalier et la monture doivent chacun être une seule entité. On utilise limit=1 dans les sélecteurs qui pourraient correspondre à plus d'une cible.
N'importe quelle entité comme véhiculeLe passager est forcé, donc des mobs qui ne peuvent normalement pas être montés servent de véhicules. Ne peut pas servir de véhicule : Joueur, « Les joueurs ne peuvent pas être chevauchés ».
Échecs de montemount échoue si le cavalier monte déjà quelque chose (le faire d'abord descendre avec dismount), si le véhicule est le cavalier lui-même ou l'un de ses passagers, si les deux sont dans des dimensions différentes ou si le véhicule ne peut pas accueillir le cavalier.
Échec de la descente de monturedismount échoue avec « <entity> is not riding any vehicle » lorsque l'entité ne monte rien.

Exemples

/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]

Vous place sur l'entité la plus proche de type Cheval.

/ride @s dismount

Vous fait descendre de ce que vous chevauchez.

/ride @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:chicken,limit=1,sort=nearest]

Fait chevaucher à l'entité de type Zombie la plus proche l'entité de type Poule la plus proche.

/ride @p mount @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest]

Place le joueur le plus proche sur l'entité la plus proche de type Cochon.

/ride @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:minecart,limit=1,sort=nearest]

Fait asseoir l'entité la plus proche de type Villageois dans l'entité la plus proche de type Wagonnet.

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