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/return

Commande

/return

Arrête une fonction plus tôt et définit la valeur que la fonction renvoie.

Syntaxe

/return fail
/return run <command>
/return <value>

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<value>Nombre entierLe nombre entier que la fonction renvoie. Les nombres négatifs et 0 sont autorisés.

Détails

Niveau de permission2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions
Fonctionne dansSolo avec les cheats activés, opérateurs sur les serveurs multijoueur, blocs de commande et fonctions. Elle est prévue pour être utilisée dans des fonctions.
RésultatAucun message dans le chat. /return <value> fait réussir la fonction, avec ce nombre pour résultat. /return fail fait échouer la fonction, ce qui compte comme un résultat de 0 et non comme un succès. /return run fait renvoyer à la fonction le résultat de la commande qui suit.
Arrête la fonctionLes commandes placées après /return dans la même fonction ne sont pas exécutées.
Utiliser la valeurLa valeur renvoyée est ce que voient /execute store et /execute if function lorsqu'ils appellent la fonction.
return runAprès run, n'importe quelle commande peut suivre, y compris /execute. La fonction se termine et renvoie le résultat de cette commande.

Exemples

/return 1

Termine la fonction avec le résultat 1.

/return fail

Termine la fonction et la marque comme échouée.

/return run data get entity @s Health

Termine la fonction et renvoie la santé de l'entité qui l'exécute.

/return run execute if entity @e[type=minecraft:creeper,distance=..10]

Termine la fonction et renvoie le nombre de ces entités (Creeper) à moins de 10 blocs.

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