
Commande
/publish
Ouvre le monde solo actuel aux autres joueurs du réseau local.
| /publish [<allowCommands> [<port>]] |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <allowCommands> | Vrai ou faux | true ou false : indique si les joueurs qui rejoignent peuvent utiliser des commandes. Par défaut : false. |
| <port> | Nombre entier | Le port réseau sur lequel héberger, de 0 à 65535. Si omis, un port libre est choisi. |
| Niveau de permission | 4 : propriétaires du serveur et console du serveur |
| Fonctionne dans | Solo uniquement : la commande n'existe pas sur les serveurs dédiés. Demande le niveau de permission 4 (propriétaires), que seul le propriétaire du monde possède, et seulement quand les triches sont activées. Les blocs de commande et les fonctions ne peuvent pas l'exécuter (leur niveau de permission est 2). |
| Résultat | Indique « Partie locale hébergée sur le port <port> ». Le nombre que /execute store enregistre est le numéro de port. |
| Valeurs par défaut | Sans arguments, un port libre est choisi automatiquement et les joueurs qui rejoignent n'ont pas le droit d'utiliser des commandes. |
| Commandes d'invité | Avec allowCommands sur true, les joueurs qui rejoignent obtiennent le niveau de permission 2, tant que les triches sont activées dans le monde. |
| Déjà ouvert | Si le monde est déjà ouvert, la commande échoue avec « La partie locale est déjà hébergée sur le port <port> ». Si le port ne peut pas être ouvert, elle échoue avec « Impossible d'héberger la partie locale ». |
/publishOuvre le monde au réseau local sur un port libre.
/publish true 25565Ouvre le monde sur le port 25565 et autorise les joueurs qui le rejoignent à utiliser des commandes.

