
Commande
/kill
Tue des entités : joueurs, créatures et tout le reste, comme les objets jetés.
| /kill [<targets>] |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <targets> | Sélecteur de cible | Les entités à tuer, sous forme de nom de joueur ou de sélecteur de cibles. Par défaut, celui qui exécute la commande. Une ou plusieurs entités. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Opérateurs sur les serveurs multijoueur, mondes solo avec triche activée, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | Indique « <entity> tué » ou « <number> entités tuées ». Le nombre que /execute store enregistre est le nombre d’entités tuées. |
| Aucune cible | Sans cible, la commande tue celui qui l'exécute. Elle doit alors être exécutée par une entité, donc un bloc de commande ou la console du serveur doit indiquer une cible. |
| Tous les types d'entités | Un sélecteur comme @e correspond à tous les types d'entités, y compris les joueurs, les objets lâchés, Wagonnet et Porte-armure. À restreindre avec type ou distance pour éviter de supprimer plus que prévu. |
| Aucune correspondance | Si le sélecteur ne correspond à rien, la commande échoue avec « Aucune entité n'a été trouvée ». |
/killVous tue.
/kill @e[type=minecraft:zombie]Tue toute entité chargée de type Zombie.
/kill @e[type=minecraft:item]Retire tous les objets jetés.
/kill @e[type=minecraft:experience_orb]Retire toutes les entités de type Orbe d'expérience.
/kill @e[type=!minecraft:player,distance=..20]Tue tout ce qui se trouve à moins de 20 blocs de vous, sauf les joueurs.
/kill @e[type=minecraft:creeper,limit=1,sort=nearest]Tue l'entité de type Creeper la plus proche.




