Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux23 wikis · choisissez votre jeu
Commandes et tricheToutes les commandes

Changer de jeu

23 wikis · choisissez votre jeu
/item

Commande

/item

Met des objets dans des emplacements d'inventaire choisis d'entités ou de blocs conteneurs, copie des objets entre emplacements ou modifie les objets déjà présents.

Syntaxe

/item (fill|override|replace) (block <target>|entity <target>) <slots> from (block <source>|entity <source>) <sourceSlots> [<modifier>]
/item (fill|override|replace) (block <target>|entity <target>) <slots> with <item> [<count>]
/item modify (block <target>|entity <target>) <slots> <modifier>

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<target>Position de blocOù vont les objets : une position de bloc après block, ou une ou plusieurs entités après entity.
<slots>Emplacements d'objetLes emplacements à modifier : un nom d'emplacement comme weapon.mainhand, un groupe comme hotbar.* ou une source d'emplacements issue d'un pack de données ou écrite directement.
<source>Position de blocPour from : la position de bloc ou les entités d'où les objets sont copiés.
<sourceSlots>Emplacements d'objetPour from : les emplacements d'où les objets sont copiés, écrits comme slots.
<modifier>Modificateur d'objetL’ID d’un modificateur d’objet d’un pack de données, ou un modificateur d’objet écrit directement.
<item>ObjetPour with : l'identifiant de l'objet, suivi éventuellement de composants entre crochets.
<count>Nombre entierPour with : la taille de la pile, de 1 à 99. Par défaut, 1.

Détails

Niveau de permission2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions
Fonctionne dansOpérateurs sur les serveurs multijoueur, mondes solo avec triche activée, blocs de commande et fonctions.
RésultatIndique « ... emplacement(s) remplacé(s) » ou « ... emplacement(s) modifié(s) » avec la position de l'entité ou du bloc. Le nombre que /execute store enregistre est le nombre d’emplacements modifiés.
replaceMet les objets indiqués dans les emplacements choisis l'un après l'autre et s'arrête quand il n'y a plus d'objets. Avec un seul objet et plusieurs emplacements, seul le premier emplacement de chaque cible le reçoit.
fillMet les objets indiqués dans chaque emplacement choisi, en repartant du premier objet quand il n'y en a plus.
overrideMet les objets indiqués dans les emplacements choisis l'un après l'autre et vide les emplacements choisis restants.
modifyApplique un modificateur d'objet aux objets des emplacements choisis. Les emplacements vides sont ignorés.
withUtilise un nouvel objet écrit dans la commande, avec une quantité facultative de 1 à 99.
fromCopie les objets des emplacements d'un autre bloc ou d'entités. Un modificateur d'objet facultatif est appliqué aux copies avant qu'elles soient placées. La source conserve ses objets.
Noms d'emplacementsEmplacements uniques : contents, container.0 à container.53, hotbar.0 à hotbar.8, inventory.0 à inventory.26, enderchest.0 à enderchest.26, mob.inventory.0 à mob.inventory.7, horse.0 à horse.14, weapon, weapon.mainhand, weapon.offhand, armor.head, armor.chest, armor.legs, armor.feet, armor.body, saddle, horse.chest, player.cursor et player.crafting.0 à player.crafting.3. Groupes entiers : container.*, hotbar.*, inventory.*, enderchest.*, mob.inventory.*, horse.*, weapon.*, armor.* et player.crafting.*.
Les blocs doivent être des conteneursUn bloc cible ou source doit être un bloc avec un inventaire, par exemple : Coffre. Sinon, la commande échoue avec « n'est pas un conteneur ».
Emplacements manquantsÉchoue avec « La cible n'a pas l'emplacement ... » si aucune cible n'a les emplacements choisis, et avec « La source n'a pas l'emplacement ... » si la source n'en a aucun.
Rien n'a changéÉchoue avec « Aucune cible n'a accepté les objets dans les emplacements spécifiés » si aucun emplacement n'a été modifié.

Exemples

/item replace entity @s weapon.mainhand with minecraft:diamond_sword

Met dans votre main principale : Épée en diamant, en remplaçant ce que vous tenez.

/item replace block ~ ~-1 ~ container.0 with minecraft:diamond 16

Met 16x Diamant dans le premier emplacement du conteneur sous vous.

/item fill entity @s hotbar.* with minecraft:torch 64

Remplit chaque emplacement de votre barre d'accès rapide avec une pile de 64x Torche.

/item replace entity @s armor.head from entity @s weapon.mainhand

Place une copie de l'objet que vous tenez sur votre tête.

/item override block ~ ~-1 ~ container.* from entity @s hotbar.*

Copie votre barre d'accès rapide dans le conteneur situé sous vous et vide ses emplacements restants.

Rejoins la communauté des créateursLes personnes qui construisent le wiki Minecraft Java Edition sont sur notre Discord. Pose tes questions ou propose des pages.Rejoindre Discord (ouvre Discord dans un nouvel onglet)