
Commande
/fill
Remplit une zone en forme de boîte entre deux coins avec un bloc.
| /fill <from> <to> <block> |
| /fill <from> <to> <block> (destroy|hollow|keep|outline|strict) |
| /fill <from> <to> <block> replace [<filter> [(destroy|hollow|outline|strict)]] |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <from> | Position de bloc | Un coin de la zone, en coordonnées de bloc X Y Z. |
| <to> | Position de bloc | Le coin opposé de la zone. |
| <block> | Bloc | Le bloc à placer, éventuellement avec des états de bloc entre crochets et des données entre accolades. |
| <filter> | Test de bloc | Pour replace : quels blocs existants sont remplacés. Un ID de bloc ou un tag de bloc commençant par #, éventuellement avec des états de bloc et des données. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Opérateurs sur les serveurs multijoueur, mondes solo avec triche activée, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | Indique « Remplissage réussi » avec le nombre de blocs. Le nombre que /execute store enregistre est le nombre de blocs modifiés. |
| Limite de taille | La zone peut contenir au plus autant de blocs que le permet la règle de jeu max_block_modifications (par défaut 32768). Une zone plus grande échoue avec « Trop de blocs dans la zone spécifiée ». |
| Aucun mode | Sans mode, tous les blocs de la zone sont remplacés. |
| replace | Remplace tous les blocs ou, avec un filtre, seulement les blocs qui correspondent au filtre. Après un filtre, un autre mode peut suivre : outline, hollow, destroy ou strict. |
| keep | Remplit uniquement les positions vides (Air) et laisse tous les autres blocs tels quels. |
| outline | Place le bloc uniquement sur les faces extérieures de la zone et laisse l'intérieur intact. |
| hollow | Place le bloc sur les faces extérieures de la zone et remplit l'intérieur avec Air. |
| destroy | Casse d'abord les blocs existants pour qu'ils lâchent des objets, puis place le nouveau bloc. |
| strict | Place les blocs exactement comme écrits et ignore les effets secondaires du placement, comme les mises à jour des blocs voisins. |
| Zone chargée | Les deux coins doivent se trouver dans des chunks chargés et à l'intérieur du monde. |
| Rien n'a changé | La commande échoue avec « Aucun bloc n'a été rempli » si aucun bloc n'a été modifié, par exemple quand la zone est déjà faite de ce bloc. |
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stoneCrée sous vous un sol de 11 sur 11 avec ce matériau : Roche.
/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:glass hollowConstruit une boîte autour de vous et vide son intérieur. Matériau : Verre.
/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:oak_planks outlineConstruit l'enveloppe extérieure d'une boîte (matériau : Planches de chêne) et conserve ce qui se trouve à l'intérieur.
/fill ~-10 ~-5 ~-10 ~10 ~5 ~10 minecraft:air replace minecraft:waterRetire toutes les occurrences de Eau dans la zone autour de vous.
/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~3 ~5 minecraft:air destroyCasse tous les blocs de la zone pour qu'ils lâchent des objets.
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:smooth_stone keepRemplit avec Roche lisse uniquement les trous du sol sous vous.
/fill 0 64 0 10 64 10 minecraft:redstone_block strictPlace des blocs de redstone sans mettre à jour les blocs voisins.



