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/fill

Commande

/fill

Remplit une zone en forme de boîte entre deux coins avec un bloc.

Syntaxe

/fill <from> <to> <block>
/fill <from> <to> <block> (destroy|hollow|keep|outline|strict)
/fill <from> <to> <block> replace [<filter> [(destroy|hollow|outline|strict)]]

Arguments

ArgumentType de valeurQuoi saisir
<from>Position de blocUn coin de la zone, en coordonnées de bloc X Y Z.
<to>Position de blocLe coin opposé de la zone.
<block>BlocLe bloc à placer, éventuellement avec des états de bloc entre crochets et des données entre accolades.
<filter>Test de blocPour replace : quels blocs existants sont remplacés. Un ID de bloc ou un tag de bloc commençant par #, éventuellement avec des états de bloc et des données.

Détails

Niveau de permission2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions
Fonctionne dansOpérateurs sur les serveurs multijoueur, mondes solo avec triche activée, blocs de commande et fonctions.
RésultatIndique « Remplissage réussi » avec le nombre de blocs. Le nombre que /execute store enregistre est le nombre de blocs modifiés.
Limite de tailleLa zone peut contenir au plus autant de blocs que le permet la règle de jeu max_block_modifications (par défaut 32768). Une zone plus grande échoue avec « Trop de blocs dans la zone spécifiée ».
Aucun modeSans mode, tous les blocs de la zone sont remplacés.
replaceRemplace tous les blocs ou, avec un filtre, seulement les blocs qui correspondent au filtre. Après un filtre, un autre mode peut suivre : outline, hollow, destroy ou strict.
keepRemplit uniquement les positions vides (Air) et laisse tous les autres blocs tels quels.
outlinePlace le bloc uniquement sur les faces extérieures de la zone et laisse l'intérieur intact.
hollowPlace le bloc sur les faces extérieures de la zone et remplit l'intérieur avec Air.
destroyCasse d'abord les blocs existants pour qu'ils lâchent des objets, puis place le nouveau bloc.
strictPlace les blocs exactement comme écrits et ignore les effets secondaires du placement, comme les mises à jour des blocs voisins.
Zone chargéeLes deux coins doivent se trouver dans des chunks chargés et à l'intérieur du monde.
Rien n'a changéLa commande échoue avec « Aucun bloc n'a été rempli » si aucun bloc n'a été modifié, par exemple quand la zone est déjà faite de ce bloc.

Exemples

/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stone

Crée sous vous un sol de 11 sur 11 avec ce matériau : Roche.

/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:glass hollow

Construit une boîte autour de vous et vide son intérieur. Matériau : Verre.

/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:oak_planks outline

Construit l'enveloppe extérieure d'une boîte (matériau : Planches de chêne) et conserve ce qui se trouve à l'intérieur.

/fill ~-10 ~-5 ~-10 ~10 ~5 ~10 minecraft:air replace minecraft:water

Retire toutes les occurrences de Eau dans la zone autour de vous.

/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~3 ~5 minecraft:air destroy

Casse tous les blocs de la zone pour qu'ils lâchent des objets.

/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:smooth_stone keep

Remplit avec Roche lisse uniquement les trous du sol sous vous.

/fill 0 64 0 10 64 10 minecraft:redstone_block strict

Place des blocs de redstone sans mettre à jour les blocs voisins.

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