
Commande
/fetchprofile
Recherche le profil d'un joueur (nom, id et apparence) par nom, par id ou à partir d'une entité, et propose des actions cliquables.
| /fetchprofile (entity <entity>|id <id>|name <name>) |
| Argument | Type de valeur | Quoi saisir |
|---|---|---|
| <entity> | Sélecteur de cible | Un seul joueur ou Mannequin dont le profil est affiché. Une seule entité. |
| <id> | UUID | L’ID (UUID) du joueur à rechercher. |
| <name> | Texte | Le nom du joueur à rechercher. Tout ce qui suit name est utilisé comme nom. Le reste de la ligne. |
| Niveau de permission | 2 : opérateurs, mondes avec triche activée, blocs de commande et fonctions |
| Fonctionne dans | Opérateurs sur les serveurs multijoueur, mondes solo avec triche activée, blocs de commande et fonctions. |
| Résultat | Indique « Resolved profile for ... » suivi de quatre boutons : Copier le composant, Donner l'objet (donne Tête de joueur avec ce profil), Invoquer Mannequin (invoque Mannequin avec ce profil) et un bouton qui copie un fragment de texte montrant le visage du joueur. Le nombre que /execute store enregistre est 1. |
| name et id | Le profil est recherché en arrière-plan, donc la réponse arrive un instant après la commande. Si rien n'est trouvé, elle indique « Impossible de résoudre le profil ». |
| entity | Lit le profil d'un seul joueur ou de Mannequin. Toute autre entité échoue avec « n'a pas de profil ». |
| Le résultat est toujours 1 | Pour name et id, la commande est considérée comme réussie dès que la recherche commence, même si celle-ci échoue ensuite. |
/fetchprofile entity @sAffiche votre propre profil avec des boutons pour le copier, obtenir votre tête ou invoquer une copie de vous sous forme de Mannequin.
/fetchprofile name AlexRecherche le profil du joueur nommé Alex.



