
Référence des commandes
Coordonnées
Les positions dans les commandes s'écrivent sous forme de nombres séparés par des espaces. Un nombre peut être absolu, relatif à la position actuelle avec ~, ou relatif à la direction du regard avec ^.
| Ordre | x y z. x va d'est en ouest, y est la hauteur, z va du sud au nord. |
| Relatif (~) | ~ ajoute le nombre à la coordonnée actuelle. ~ seul signifie aucun changement. ~ et les nombres absolus peuvent être mélangés librement. |
| Local (^) | ^left ^up ^forward, mesurés depuis les pieds (ou les yeux après /execute anchored eyes) le long de la direction du regard. ^ seul signifie 0. |
| Règle de mélange | Si une coordonnée utilise ^, les trois doivent utiliser ^. Sinon, le jeu répond « Impossible de mélanger les coordonnées du monde et locales ». |
| Positions de bloc | Les nombres absolus doivent être entiers. Avec ~ ou ^, les décimales sont autorisées et le résultat est arrondi à l'inférieur vers le bloc où il se trouve. |
| Positions exactes | Les décimales sont autorisées. Un nombre entier pour x ou z sans ~ reçoit .5 en plus pour viser le milieu du bloc. y n'est jamais modifié. Écrivez 10,0 pour signifier exactement 10. |
| Positions planes (x z) | Utilisé par des commandes comme /spreadplayers et /worldborder center. Même règle de centrage. ^ n'est pas autorisé. |
| Positions de colonne (x z) | Utilisé par /forceload. Nombres entiers ou ~. ^ n'est pas autorisé. |
| Rotation | D'abord le lacet, puis le tangage, en degrés. ~ tourne à partir de l'angle actuel. ^ n'est pas autorisé. |
| Lacet | 0 regarde vers le sud, 90 vers l'ouest, 180 vers le nord, -90 vers l'est. |
| Inclinaison | -90 regarde droit vers le haut, 0 à l'horizontale, 90 droit vers le bas. |
| Axes | Toute combinaison des lettres x, y et z, chacune au plus une fois, comme xz ou xyz. /execute align arrondit ces coordonnées à l'inférieur, jusqu'à des blocs entiers. |
| 100 | Coordonnée absolue du monde | /tp @s 100 64 -200 |
| ~ | Identique à la position actuelle | /tp @s ~ ~10 ~ |
| ~5 ou ~-5 | Position actuelle plus ou moins le nombre | /tp @s ~5 64 ~-5 |
| ^ ^ ^5 | 5 blocs dans la direction du regard | /tp @s ^ ^ ^5 |
| ^1 ^ ^-5 | 1 bloc vers la gauche et 5 blocs vers l'arrière | /tp @s ^1 ^ ^-5 |
| 0.5 | Décimal, point exact à l'intérieur d'un bloc | /tp @s 0.5 64.0 0.5 |
| Position de bloc | x y z | Obligatoire sauf si ~ ou ^ est utilisé | Oui | Oui | /setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone |
| Position exacte | x y z | .5 ajouté à x et z | Oui | Oui | /summon minecraft:pig 10 64 10 |
| Position plane | x z | .5 ajouté | Oui | Non | /worldborder center 100 -100 |
| Position de colonne | x z | Obligatoire sauf si ~ est utilisé | Oui | Non | /forceload add ~-16 ~-16 ~16 ~16 |
| Rotation | yaw pitch | Inchangé | Oui | Non | /rotate @s ~45 ~ |
| Axes | x, y, z dans n'importe quelle combinaison | /execute align xz run summon minecraft:armor_stand ~0.5 ~ ~0.5 |
| Ancre d'entité | feet ou eyes | /execute anchored eyes run tp @s ^ ^ ^1 |
| Carte de hauteur | world_surface, ocean_floor, motion_blocking, motion_blocking_no_leaves | /execute positioned over motion_blocking run tp @s ~ ~ ~ |
/tp @s 100 64 -200Vous téléporte au milieu du bloc en x 100, z -200, debout à la hauteur 64.
/tp @s ~ ~10 ~Vous déplace de 10 blocs tout droit vers le haut.
/tp @s ^ ^ ^5Vous déplace de 5 blocs dans la direction où vous regardez.
/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stonePlace de la pierre dans le bloc sous vous.
/tp @s 8 64 8 90 0Vous téléporte et vous tourne vers l'ouest, le regard à l'horizontale.
/execute rotated 0 -90 run tp @s ^ ^ ^3Vous déplace de 3 blocs tout droit vers le haut en orientant d'abord la commande vers le haut.
/forceload add ~ ~Garde chargé le chunk dans lequel vous vous trouvez.
/execute align xyz run tp @s ~ ~ ~Vous place sur le coin inférieur du bloc dans lequel vous vous trouvez.

