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Attaques de balayage

Mécanique de combat

Attaques de balayage

Une attaque à l'épée balaie quand elle est faite avec plus de 90 % de charge d'attaque en se tenant au sol, et n'est ni un coup critique ni un coup avec recul de sprint.

Règles

ArmeN'importe quelle épée en main principale : bois, Roche, cuivre, fer, or, Diamant ou netherite.
Charge nécessaireCharge d'attaque supérieure à 0,9.
Au solLe joueur doit se tenir au sol.
Non combinéUn coup critique ou un coup avec recul de sprint ne balaie pas.
Limite de RapiditéLa vitesse horizontale du joueur doit être inférieure à 2,5 fois sa valeur de vitesse de déplacement.
Coup principalLe balayage n'a lieu que si la cible principale subit des dégâts du coup.
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