
Mécanique de combat
Dégâts de balayage
Une attaque de balayage inflige 1 de dégâts à chaque créature à côté de la cible, plus une part des dégâts du coup principal quand l'épée a Affilage.
| Formule | (1 + ratio de dégâts de balayage x dégâts de l'arme du coup principal + bonus d'enchantement contre cette créature) x charge. |
| ratio de dégâts par balayage | 0 sans Affilage. Affilage I : 1/2. Affilage II : 2/3. Affilage III : 3/4. |
| Exemples | Coup principal avec 7 de dégâts d'arme à pleine charge, sans autre enchantement : 1 sans Affilage, 4,5 au niveau I, 5,67 au niveau II, 6,25 au niveau III. |
| Zone | Touche toute créature à moins de 1 bloc à l'horizontale et 0,25 blocs à la verticale de la zone de collision de la cible qui se trouve aussi à moins de 3 blocs du joueur. |
| Recul | Chaque créature touchée par le balayage est repoussée avec une force de 0,4. |
| Non touché | Les membres de l'équipe du joueur ne sont pas touchés par le balayage. |


