
Mécanique de combat
Protection
Les enchantements de Protection bloquent 4 % des dégâts correspondants par point de protection, jusqu'à 80 % avec 20 points.
| Dégâts reçus | Dégâts x (1 − points de protection ÷ 25). |
| Points par niveau | Protection : 1 par niveau, contre presque tous les dégâts. Protection contre le feu, Protection contre les explosions et Protection contre les projectiles : 2 par niveau contre le feu, les explosions et les projectiles. Chute amortie : 3 par niveau contre les dégâts de chute. |
| Addition | Les points de toutes les pièces portées sont additionnés. Plus de 20 points n'ont aucun effet supplémentaire. |
| Exemples | Protection IV sur les quatre pièces d'armure : 16 points, 64 % bloqués. Chute amortie IV seul : 12 points, 48 % des dégâts de chute bloqués. |
| Ordre | Protection s'applique après l'armure et après l'effet de Résistance. |
| Non réduit | La famine, la déflagration sonique et la chute dans le vide ne sont pas réduites par les enchantements de Protection. |



