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points d'attaque

Mécanique de combat

points d'attaque

Un coup au corps à corps inflige entre 20 % et 100 % des dégâts d'attaque de l'arme, selon la charge d'attaque.

Règles

Dégâts de l'armeDégâts d'attaque x (0,2 + 0,8 x charge x charge).
Dégâts d'enchantementLes dégâts bonus des enchantements comme Tranchant sont multipliés par la charge elle-même.
ExemplesCharge 0 : 20 % des dégâts de l'arme et 0 % des dégâts de l'enchantement. Charge 0,5 : 40 % et 50 %. Charge 1 : 100 % et 100 %.
Coups critiquesUn coup critique multiplie les dégâts de l'arme, après la réduction de charge, par 1,5. Les dégâts d'enchantement ne sont pas multipliés.
TotalLe coup inflige la part de l'arme plus la part de l'enchantement.
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