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Points de Armure

Mécanique de combat

Points de Armure

Seuls les points d'armure entiers comptent : une valeur d'armure fractionnaire est arrondie à l'inférieur avant la réduction des dégâts.

Règles

ArrondiUne valeur d'armure de 7,9 compte pour 7.
Intervalle de ArmureLa valeur d'armure peut aller de 0 à 30, mais au plus 20 points agissent contre un coup.
RobustesseLa robustesse de Armure n'est pas arrondie. L'intervalle va de 0 à 20.
Par pointChaque point d'armure compté bloque 4 % d'un coup, avant que les coups forts réduisent les points qui comptent.
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