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方块渐变与配色

生成器

方块渐变与配色

两个方块之间的渐变,以及与某个方块颜色最接近的方块,依据方块纹理的颜色。

  1. 选择两端的方块
  2. 设置渐变级数
  3. 按此顺序放置方块
渐变
哪个面
从
white_concrete
到
black_concrete

方块的颜色是其纹理的平均颜色,按放置后的样子计算。可以看穿的方块、颜色随生物群系变化的方块(草、树叶)以及玩家无法放置的方块不包括在内。

  1. white_concrete
  2. black_concrete

点一个方块即可将其排除。

方块颜色

349 项

灵魂土#4e3b30#4e3b30
海绵#c5c24b#c5c24b
云杉原木#3c2712#6f5230
云杉木板#755631#755631
云杉木#3c2712#3c2712
黏性活塞#766f67#766f67
石头#7e7e7e#7e7e7e
石砖#7c7c7c#7c7c7c
去皮金合欢原木#af5d3c#a75b34
去皮金合欢木#af5d3c#af5d3c
去皮白桦原木#c5b177#c0ad76
去皮白桦木#c5b177#c5b177
去皮樱花原木#d79195#dda7a0
去皮樱花木#d79195#d79195
去皮绯红菌核#8a3a5a#8a3a5a
去皮绯红菌柄#8a3a5a#7b3953
去皮深色橡木原木#493924#432d17
去皮深色橡木#493924#493924
去皮丛林原木#ac8555#a67c53
去皮丛林木#ac8555#ac8555
去皮红树原木#783730#6e2d2c
去皮红树木#783730#783730
去皮橡木原木#b29157#a2834f
去皮橡木#b29157#b29157
去皮苍白橡木原木#f6eeed#ece4e3
去皮苍白橡木#f6eeed#f6eeed
去皮杨木原木#a5998c#988c82
去皮杨木#a5998c#a5998c
去皮云杉原木#745a35#725733
去皮云杉木#745a35#745a35
去皮诡异菌核#3a9794#3a9794
去皮诡异菌柄#3a9794#35837f
硫黄#beb066#beb066
硫黄砖#bcab5c#bcab5c
TNT#bf7c7b#a34d48
标靶#e7c8bf#e4c1b2
陶瓦#985e44#985e44
管珊瑚块#335ad1#335ad1
凝灰岩#6f6f69#6f6f69
凝灰岩砖#666962#666962
青翠蛙明灯#d7ecd5#e7f5e7
诡异菌核#3f4551#3f4551
诡异菌岩#514c47#337568
诡异木板#2d6d68#2d6d68
诡异菌柄#3f4551#377573
诡异疣块#177a7a#177a7a
锈蚀的雕纹铜块#6a9a73#6a9a73
锈蚀的铜块#6d9b71#6d9b71
共 349 项,已显示 336 项

游戏的计算方式

方块的颜色其纹理的平均颜色,在线性光下计算,分别对应顶面和大多数侧面显示的那一面(熔炉取侧面而不是正面),按方块放置后的样子计算
哪些方块349 个玩家可以放置的完整方块;可以看穿的方块、颜色随生物群系变化的方块(草、树叶)、蘑菇方块、雕纹书架、被虫蚀和可疑的方块以及涂蜡的铜(看起来和未涂蜡的一样)不包括在内
比较颜色颜色在 OKLab 中比较,距离相同看起来差别也大致相同
渐变每一步都是与两端方块之间该位置颜色最接近的方块;只有在没有其他方块接近时才会重复使用同一方块
相近颜色与所选方块颜色最接近的 12 个方块
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