
生成器
方块渐变与配色
两个方块之间的渐变,以及与某个方块颜色最接近的方块,依据方块纹理的颜色。
- 选择两端的方块
- 设置渐变级数
- 按此顺序放置方块
从
white_concrete
到
black_concrete
方块的颜色是其纹理的平均颜色,按放置后的样子计算。可以看穿的方块、颜色随生物群系变化的方块(草、树叶)以及玩家无法放置的方块不包括在内。
- white_concrete
- black_concrete
点一个方块即可将其排除。
349 项
| 苔藓块 | #5b6f2e | #5b6f2e |
| 苔石 | #727967 | #727967 |
| 苔石砖 | #767b6e | #767b6e |
| 泥巴 | #3d3a3d | #3d3a3d |
| 泥砖 | #8b6950 | #8b6950 |
| 沾泥的红树根 | #463b32 | #473b2f |
| 菌丝体 | #775c4e | #706366 |
| 下界砖块 | #2e171b | #2e171b |
| 下界金矿石 | #7f4e30 | #7f4e30 |
| 下界石英矿石 | #7f5a54 | #7f5a54 |
| 下界疣块 | #750403 | #750403 |
| 下界岩 | #632828 | #632828 |
| 音符盒 | #623f2c | #623f2c |
| 橡木原木 | #715834 | #9d7e4c |
| 橡木木板 | #a58651 | #a58651 |
| 橡木 | #715834 | #715834 |
| 侦测器 | #4c4b4b | #6b6b6b |
| 黑曜石 | #150e23 | #150e23 |
| 赭黄蛙明灯 | #f6ebbd | #fbf6d3 |
| 橙色混凝土 | #e06101 | #e06101 |
| 橙色混凝土粉末 | #e38522 | #e38522 |
| 橙色带釉陶瓦 | #c19a7f | #c19a7f |
| 橙色陶瓦 | #a25426 | #a25426 |
| 橙色羊毛 | #f17716 | #f17716 |
| 氧化的雕纹铜块 | #55a587 | #55a587 |
| 氧化的铜块 | #54a587 | #54a587 |
| 氧化的铜灯 | #498c73 | #498c73 |
| 氧化的切制铜块 | #529d81 | #529d81 |
| 浮冰 | #8fb4fb | #8fb4fb |
| 泥坯 | #8f6b50 | #8f6b50 |
| 苍白苔藓块 | #6c726a | #6c726a |
| 苍白橡木原木 | #5a504d | #d1c9c8 |
| 苍白橡木木板 | #e5dbda | #e5dbda |
| 苍白橡木 | #5a504d | #5a504d |
| 珠光蛙明灯 | #ede4e6 | #f6f1f1 |
| 粉红色混凝土 | #d6658f | #d6658f |
| 粉红色混凝土粉末 | #e59bb6 | #e59bb6 |
| 粉红色带釉陶瓦 | #ec9eb7 | #ec9eb7 |
| 粉红色陶瓦 | #a24e4f | #a24e4f |
| 粉红色羊毛 | #ee90ad | #ee90ad |
| 活塞 | #766f67 | #766f67 |
| 灰化土 | #805c3e | #5f4118 |
| 磨制安山岩 | #878988 | #878988 |
| 磨制玄武岩 | #5c5c5e | #676668 |
| 磨制黑石 | #37333c | #37333c |
| 磨制黑石砖 | #332e37 | #332e37 |
| 磨制朱砂 | #9b3c39 | #9b3c39 |
| 磨制深板岩 | #4c4c4c | #4c4c4c |
| 方块的颜色 | 其纹理的平均颜色,在线性光下计算,分别对应顶面和大多数侧面显示的那一面(熔炉取侧面而不是正面),按方块放置后的样子计算 |
| 哪些方块 | 349 个玩家可以放置的完整方块;可以看穿的方块、颜色随生物群系变化的方块(草、树叶)、蘑菇方块、雕纹书架、被虫蚀和可疑的方块以及涂蜡的铜(看起来和未涂蜡的一样)不包括在内 |
| 比较颜色 | 颜色在 OKLab 中比较,距离相同看起来差别也大致相同 |
| 渐变 | 每一步都是与两端方块之间该位置颜色最接近的方块;只有在没有其他方块接近时才会重复使用同一方块 |
| 相近颜色 | 与所选方块颜色最接近的 12 个方块 |






