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移动消耗度

生存机制

移动消耗度

疾跑每格增加0.1消耗度,在水中移动每格增加0.01;行走、潜行、攀爬和骑乘不增加。

规则

疾跑在地面上每水平移动一格增加0.1消耗度。
游泳与潜水游泳或头部在水下时,每格增加0.01消耗度,距离按所有方向计算。
涉水头部露出水面时,在水中每水平移动一格增加0.01消耗度。
无消耗度行走、潜行、攀爬、在空中移动、用鞘翅滑翔和骑乘都不增加。
测量距离在每个游戏刻测量,并四舍五入到最接近的厘米。
创造模式创造模式下不会增加消耗度:玩家。
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