
经验机制
经验球拾取
玩家每0.1秒(2游戏刻)收集一个经验球,8格内的经验球会飞向玩家。
| 拾取延迟 | 收集一个经验球后,需要经过0.1秒(2游戏刻)才能收集下一个。 |
| 合并的经验球 | 一个可见的经验球可以包含多个相同数值的经验球。每次拾取会拿走其中的1个,因此一大堆会随时间逐步被收集。 |
| 吸引 | 经验球会向8格内的玩家移动,玩家越近速度越快。旁观模式下的玩家不会吸引经验球。 |
| 优先经验修补 | 收集的经验会优先修复带有经验修补的受损物品。剩余的经验会进入经验条。 |
经验机制
玩家每0.1秒(2游戏刻)收集一个经验球,8格内的经验球会飞向玩家。
| 拾取延迟 | 收集一个经验球后,需要经过0.1秒(2游戏刻)才能收集下一个。 |
| 合并的经验球 | 一个可见的经验球可以包含多个相同数值的经验球。每次拾取会拿走其中的1个,因此一大堆会随时间逐步被收集。 |
| 吸引 | 经验球会向8格内的玩家移动,玩家越近速度越快。旁观模式下的玩家不会吸引经验球。 |
| 优先经验修补 | 收集的经验会优先修复带有经验修补的受损物品。剩余的经验会进入经验条。 |