
经验机制
死亡时的经验
玩家死亡时每级掉落7点经验值,最多100点,其余的会丢失。
| 掉落量 | 7点 x 玩家等级,上限为100点。从15级起,掉落量始终为100。 |
| 丢失的部分 | 玩家在0级重生,经验条为空。未以经验球形式掉落的经验会丢失。 |
| 示例 | 30级玩家至少持有1,395点,其中会掉落100点。 |
| 保留物品栏 | 开启保留物品栏游戏规则后,玩家保留所有等级,且不会掉落经验。 |
| 旁观者 | 旁观模式下的玩家不会掉落经验。 |
经验机制
玩家死亡时每级掉落7点经验值,最多100点,其余的会丢失。
| 掉落量 | 7点 x 玩家等级,上限为100点。从15级起,掉落量始终为100。 |
| 丢失的部分 | 玩家在0级重生,经验条为空。未以经验球形式掉落的经验会丢失。 |
| 示例 | 30级玩家至少持有1,395点,其中会掉落100点。 |
| 保留物品栏 | 开启保留物品栏游戏规则后,玩家保留所有等级,且不会掉落经验。 |
| 旁观者 | 旁观模式下的玩家不会掉落经验。 |