Enredo
Enredo do Sector 13 Cartel
No início Chemist, o Sector 13 Cartel é dono da sua loja como fachada. Toda segunda ele cobra uma cota de Dream Dust.
- Chemist
- Start
- 10 vials at 40% purity
- Primeira cota
- Mondays
- Dia da cota
- 150 Credits a week
- Auxílio
O início Chemist começa com Cartel Protection, reputação com a Security -15, 300 Credits a menos e a melhoria de rede Retired Chemist.
O Cartel Handler define a primeira cota, deixa 3 Dream Cap e 1 Chemical Supplies (Common) e desliga o Insurance.
Um Security Officer pergunta sobre atividade suspeita. Denunciar o Cartel custa 20 de reputação com o Cartel e rende um aviso do Handler.
A primeira visita do Dealer. Depois ele vem às terças e sextas.
O Handler dá uma passada. Se você pedir mais ingredientes, ganha 3 Dream Cap e 1 Chemical Supplies (Common), mas perde 12 de reputação com o Cartel (6 com Reliable Chemist).
Ele leva todo Vial of Dream Dust do balcão, paga 150 Credits e aumenta a próxima cota em 5 frascos e 5% de pureza, até 70%.
Um Cartel Soldier ferido compra itens médicos com 150 Credits. Negócios com ele mudam a reputação com o Cartel três vezes mais.
Cota por segunda
- Dia 8, segunda-feira
- 10 vials at 40% purity
- Dia 15, segunda-feira
- 15 vials at 45% purity
- Dia 22, segunda-feira
- 20 vials at 50% purity
- Dia 29, segunda
- 25 vials at 55% purity
- Dia 36, segunda
- 30 vials at 60% purity
- Dia 43, segunda-feira
- 35 vials at 65% purity
- Dia 50, segunda
- 40 vials at 70% purity
A conferência de segunda
Cartel -4 por frasco faltando.
Cartel +1 por frasco entregue.
Cartel -1 por ponto abaixo da meta. Aceito desta vez.
Cartel +1 por ponto acima da meta, -1 por ponto abaixo.
Cartel +1 a cada 4 pontos acima da meta.
3 Dream Cap e 1 Chemical Supplies (Common). Com a cota cumprida e a pureza no máximo 4 abaixo da meta: um Chemical Equipment Module.
Com o perk Increased Stipend, o auxílio é 150 Credits mais 4 por ponto de reputação com o Cartel.
Saindo do Cartel
Com o perk Authorized Exit (reputação com o Cartel 100), toda visita de segunda termina com uma conversa de saída. Ele arranja uma desculpa nova, e o limite do perk sobe 25.
Ele deixa você ir: a Cartel Protection termina e o Insurance fica disponível.
Fim de jogo: Retired (spoilers)
Você é levado para um passeio.
Ele saca uma arma.
Na manhã seguinte o Cartel Hitman espera na porta.



