Mieszkaniec Niższych Poziomów

- Frakcja
- Niższe Poziomy, Rewolucja
- Przy ladzie
- Kupuje i sprzedaje
- Budżet
- 90 do 200 kredytów, plus 1 dziennie przy jednej wizycie
- Kupuje
- Ogniwo energetyczne, Żywność, Materiały
- Rabat hurtowy
- Od -12% do -25% przy hurcie, zależnie od wizyty
- Akceptuje marżę detaliczną
- Tak
- Targuje się
- Tak
- Wraca po
- 2 dni po wizycie z brakiem jedzenia
Kiedy przychodzą
- W każdą sobotę, w każdą środę od 50. dnia oraz w dniach 4, 5, 6 i 8 w zwykłym starcie.
- W dniach 3 i 13 w zwykłym starcie, w dniach 1, 2 i 4 startu Rusznikarstwo z Pomiń intro oraz jako poszukiwany gość.
- Podczas Niewielkich braków wody, Awarii prądu i Prac konserwacyjnych w elektrowni oraz gdy wydarzenia stacji podnoszą ceny jedzenia o 30% lub więcej.
- Gdy na wystawie leży Pozwolenie na broń klasy I (50% dziennie i szansa rośnie), stoi Neonowy znak broni strzeleckiej (40%) albo w poniedziałki i piątki Neon - woda (75%).
- Dzień po zakupie Handlu wodą w sieci Joego Wilda.
Sprzedaje
- Podczas Niewielkich braków wody2 przedmioty
- Handel oczyszczoną wodą (z Neonem - woda)2 przedmioty
- Dzień po zakupie Handlu wodą1 przedmiot
- Z Pozwoleniem na broń klasy I albo Neonowym znakiem broni strzeleckiej na wystawie17 przedmiotów
- James Bailey (poszukiwany)7 przedmiotów
- Rzeźnik (poszukiwany)5 przedmiotów
- Dzień 13, podczas wątku Oficera Luna2 przedmioty
Pokaż wszystkie przedmioty
Butelka wody (standardowa)Niewielkie braki wody: 1. Handel oczyszczoną wodą: 2 do 5. Dzień po zakupie Handlu wodą: 2
Butelka wody (duża)Niewielkie braki wody: 1. Handel oczyszczoną wodą: do 2, jeden 10% i jeden 50%
Nestfire CompactZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: do 2, po 50% każdy
Magazynek .22Z pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 40% szans
Pojemny magazynek .22Z pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 30% szans
Wydłużony magazynek .22Z pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 20% szans
Celownik laserowyZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 20% szans
Zabawkowy wskaźnikZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 30% szans
KolimatorZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 20% szans
Prowizoryczny kolimatorZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 30% szans
Tłumik dźwiękuZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 20% szans
Prowizoryczny tłumik dźwiękuZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 30% szans
Zaczep spustu samoczynnego pistoletuZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 12% szans
Wytrzymałe sprężynyZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 12% szans
Ulepszone sprężyny wewnętrzneZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 25% szans
Zmodyfikowany mechanizm spustowyZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: 12% szans
Amunicja .22 SR (gumowa)Z pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: do 4, po 15% każdy
Amunicja .22 SRZ pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: do 4, po 12% każdy
Amunicja .22 SR (AP)Z pozwoleniem albo znakiem broni strzeleckiej: do 4, po 10% każdy
Pałka z paralizatoremJames Bailey (poszukiwany): 1 przy pierwszej wizycie, 1 przy kolejnych
Sentinel Mk. IIIJames Bailey (poszukiwany): 1 w stanie w porządku przy pierwszej wizycie. Kolejne wizyty: 35% szans, +1% za dzień
Karta jednorazowa (Ochrona)James Bailey (poszukiwany): 1 przy pierwszej wizycie. Kolejne wizyty: 35% szans, +1% za dzień
Skrzynia zaopatrzeniowa Wydziału OchronyJames Bailey (poszukiwany), kolejne wizyty: 35% szans, +1% za dzień, jedna z 2 skrzyń losowo
Skrzynia dowodowa Wydziału OchronyJames Bailey (poszukiwany), kolejne wizyty: 35% szans, +1% za dzień, jedna z 2 skrzyń losowo
Paralizator PulseGuardJames Bailey (poszukiwany), kolejne wizyty: 35% szans, +1% za dzień
Amunicja 10 mmJames Bailey (poszukiwany), kolejne wizyty: 3 do 6
Chlebak (mały)Rzeźnik (poszukiwany), pierwsza wizyta: 1, w środku Pięso, część elektroniczna, Żeton złomiarza i energetyk
ŁomRzeźnik (poszukiwany), pierwsza wizyta: 1
Surowe mięso (standardowe)Rzeźnik (poszukiwany): 1 przy pierwszej wizycie, kilka przy kolejnych
Surowe mięso (małe)Rzeźnik (poszukiwany): 2 przy pierwszej wizycie, kilka przy kolejnych
Tłuszcz zwierzęcyRzeźnik (poszukiwany): 1 przy pierwszej wizycie, kilka przy kolejnych
Granat hukowo-błyskowyDzień 13, podczas wątku Oficera Luna: 1
Granat dymnyDzień 13, podczas wątku Oficera Luna: 1
Odwiedziny
- Kupuje to, czego twój sklep ma najwięcej wartościowo spośród jedzenia, materiałów, wyrobów medycznych i artykułów domowychBudżet 90 do 110 kredytów, plus 1 dziennie
- Kupuje wodę i sprzedajeBudżet 150 do 200 kredytów
- Kupuje ogniwa energetyczneBudżet 150 do 200 kredytów
- Kupuje jedzenieBudżet 125 do 175 kredytów
- Kupuje jedzenie i materiałyBudżet 125 do 150 kredytów. Wizyta Rewolucji





