Części maszyn
Moduły maszyn
Moduły wkłada się do modułowni maszyny. Zmieniają jej szybkość, pobór prądu i jakość. Działanie, Wydajność i Jakość wszystkich modułów się sumują.
- 7 cells
- Szerokość modułowni
- 26, 31 or 35
- Dostępne pola
- 10
- Moduły uniwersalne
- From day 21
- Efekty losowe
Sumy wszystkich modułów w modułowni
- Działanie
- Speed = base + base x Performance / 100
- Wydajność
- Power = base - base x Efficiency / 100, at least 1
- Jakość
- Raises the quality of what the machine makes
Maszyny, które liczą statystykę tylko częściowo
- Drukarka 3D
- Quality x0.25
- Projektor miraży
- Performance x0.25, Quality x0.5
- Manipulator DNA
- Performance and Quality x0.5
- System hydroponiczny
- Performance and Quality x0.5
- Dojrzewalnix
- Performance and Efficiency x0.5
Ujemna Wydajność zwiększa pobór prądu. Tryb niskiego poboru ustawia pobór prądu maszyny na 0.
Każda maszyna przyjmuje moduły uniwersalne oraz własne: drukarki, pieca, alarmu, farmy, DNA, parownika lub chemiczne.
Modułownia
Standardowa modułownia ma 7 x 5 pól. Na początku zablokowane są cztery rogi i plus na środku: 26 dostępnych pól.
26 pól. Rogi i plus na środku zablokowane.
31 pól. Zablokowane tylko rogi.
Wszystkie 35 pól otwarte.
Maszyny standardowe: System alarmowy, Desekwencer kryptograficzny, Manipulator DNA, Piec, System hydroponiczny, Farma wilgoci, Drukarka 3D, Projektor miraży, Uzdatniacz wody, Dojrzewalnix.
Działanie +16%. 70 kredytów.
Wydajność +16%. 70 kredytów.
Jakość +8%. 70 kredytów.
Działanie +36%, Wydajność -44%. 100 kredytów.
Działanie -16%, Wydajność +32%. 100 kredytów.
Działanie -8%, Wydajność -15%, Jakość +25%. 100 kredytów.
Działanie -8%, Wydajność -5%. 45 kredytów. Część elektroniczna zamienia go w Moduł działania (33%), wydajności (22,11%) lub jakości (44,89%).
Bez statystyk. 30 kredytów. Śrubokręt rozbiera go na Części elektroniczne, Filament do drukarki 3D i Szrot.
Działanie +100%, Wydajność -100%, Jakość +50%. 250 kredytów. Kontrabanda wysokiego poziomu. Skrzynie zaopatrzeniowe Odlewni Inżynieryjnej: 4% na skrzynię. Wymiana Uzależnionego złomiarza i wymiana modułów w Podziemnej Giełdzie: po 1%. Prezenty od Sekretnego wielbiciela.
Działanie +200%, Wydajność -100%, Jakość +100%. 1500 kredytów. Kontrabanda krytycznego poziomu. Przemytnik Hypertechu, najwyżej jeden na wizytę.
Piec. Z 3 wsadów powstają 2 sztabki, czystość -1. Wydajność -100%.
Piec. W noc bez wytopu zamienia 6 Szrotu w 4 Złomu.
Drukarka 3D. Odblokowuje czipy metalowe. Wydajność -50%.
Drukarka 3D. Odblokowuje czipy szkieletów i Elementów broni, razem z Modułem druku metalowego. Działanie -25%, Wydajność -25%.
Drukarka 3D. +1 broń biała na wydruk. Działanie -50%, Wydajność -50%.
System alarmowy. +1 reputacji na noc u wybranej frakcji. Wydajność -50%.
Parownik. Tylko Alkohol trafia do destylatu. Wydajność -25%, Jakość +50%.
Blender, Płyta grzewcza, Wykańczacz chemiczny. Usprawnia wszystkie trzy. Po zamontowaniu usunąć go może tylko Ekstraktor modułów.
Przy każdej wizycie Dr Jackson losuje moduły losowe: Działanie, Wydajność i Jakość po 33%, Podkręcanie, Eko i Udoskonalenie po 16% oraz Węzeł (średni) 33%.
Moduł losowy dostaje losowy kształt. Kształt zmienia jego statystyki i wartość.
Moduły działania, wydajności i jakości
- Kształt L (25,74%)
- Stats x1, value x0.92
- Kształt T (24,75%)
- Stats x1, value x0.92
- Kształt C (24,75%)
- Stats x0.75, value x0.85
- Kształt standardowy (24,75%)
- Stats x1, value x1
Moduły podkręcania, eko i udoskonalenia
- Kształt S (33,66%)
- Stats x1.25, value x1.15
- Kształt H (32,67%)
- Stats x1.25, value x1.15
- Kształt standardowy (33,66%)
- Stats x1, value x1
Od 21. dnia, albo od początku bez intro, moduł losowy dostaje od 0 do 2 efektów. Węzeł zawsze dostaje dokładnie jeden: Węzeł wspierający.
Statystyki bazowe x1,2. Kosztuje więcej.
Statystyki bazowe x0,8. Kosztuje mniej.
+10% statystyk za każdy sąsiedni Węzeł.
+20% statystyk, gdy dotyka górnej krawędzi modułowni.
+20% statystyk, gdy dotyka lewej krawędzi modułowni.
Statystyki x2. Każde użycie ma 10% szans na zniszczenie.
Statystyki x2. Każde użycie obniża każdą dodatnią statystykę o 1.
Dodatnie statystyki zaczynają od 0 i rosną o 1 na użycie, do dwukrotności oryginału.
Statystyki x1,25. Przejmuje 25% ujemnych statystyk sąsiednich modułów.
Tylko węzły. Dostaje 20% statystyk każdego sąsiedniego modułu.
Algorytm uczący się nigdy nie trafia się razem z efektami Degradacja, Przeciążenie, Premium, Gorszy ani Ujemne sprzężenie zwrotne. Premium i Gorszy nigdy nie występują razem. Efekty zależne od użycia liczą się za każdym razem, gdy maszyna pracuje.
Niektóre maszyny mają w modułowni zablokowane moduły. Zablokowany moduł jest wart o 75% mniej. Ekstraktor modułów go uwalnia.
6 użyć. Część elektroniczna uzupełnia 4 użycia i obniża maksimum o 1. Skrzynie zaopatrzeniowe Odlewni Inżynieryjnej: dwa losowania po 25% na skrzynię. Emerytowany chemik: 50% na wizytę.
Nieograniczona liczba użyć. Dr Jackson: 4% na wizytę. 1 w Specjalnym poniedziałkowym towarze.
