Postęp
Postęp
Jak rozgrywka w Probably Stolen się zaczyna, rozwija i kończy.
Scenariusze startowe
9 startów: kredyty, czynsz, reputacja i wyposażenie.
Atuty początkowe
Punkty atutów, miejsca i każdy atut pozytywny, negatywny i neutralny.
Reputacja
Frakcje, etykiety statusu i drabinka atutów każdej frakcji.
Sieć Joego Wilda
Każde ulepszenie z kosztem, wymaganiami i efektem.
Czynsz i wykup sklepu
Czynsz, Karencja czynszu, cena sklepu, kredyt hipoteczny, pozwolenie i opłaty nocne.
Ochrona i dowody
Przestępstwa, śledztwa, kontrole, zgłoszenia i włamania.
Poziom trudności
Zawyżone ceny, Wysoka marża, Niska marża i Strata w porównaniu.
Zakończenia
Każdy sposób zakończenia rozgrywki i dwie wygrane Wykupienia.







