Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 29 · wybierz swoją grę
Po godzinachZdrowie i rany

Zmień grę

Wiki: 29 · wybierz swoją grę
Probably Stolen w aplikacji WikilyZa darmo · 4.4★4.6★ · Pełny ekranPobierzPobierz

Przetrwanie

Zdrowie i rany

Podstawowy bandaż w Probably Stolen

Rany, uzależnienia i Zespół kolapsu immunologicznego są sprawdzane co noc. Rany mogą zatrzymać cię w sklepie, odstawienie kosztuje cię przy każdej transakcji, a pominięty Immunivax może zakończyć rozgrywkę.

+2
Drobna rana
+5
Poważna rana
4
Leczenie na noc
8%
Kara za odstawienie

Drobna rana podnosi twój poziom ran o 2, a poważna o 5. Rany odnosisz przy przeszukiwaniu Śmietniska, a Szczęście może cię przed jedną uchronić.

Co robią rany

Świeża rana
No scavenging that night unless treated
Rany powyżej 5
You cannot leave the store
Rany powyżej 10
Cut to 10 overnight, then heals as usual
Stabilna rana
Heals 4 each night
Nie możesz opuścić sklepu przez poważne obrażenia!
- Store door

Niestabilna rana przez noc

Stabilizuje się45%
Pozostaje niestabilna45%
Pogarsza się o 110%

Niestabilne rany powyżej 10 stabilizują się tej nocy i spadają do 9.

Leczenie

Te przedmioty działają tylko na niestabilną ranę.

Powiązane strony

Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Probably Stolen, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania albo proponuj strony.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)