Nowa gra
Poziom trudności
Przy nowej rozgrywce wybierasz jeden z czterech poziomów trudności: Zawyżone ceny, Wysoka marża, Niska marża i Strata. Domyślnie wybrana jest Wysoka marża (Tryb zwykły).
- Price Gouge and Mark Up
- Karencja czynszu na starcie
- Thin Margins and Red Ink
- Koniec gry przez Ulpy
Tryb relaksu • Marża detaliczna 20% przy sprzedaży • Czynsz rośnie o 2% za każdym razem • Pozwolenie dla sprzedawcy kosztuje 500 • Dostawcy liczą niższą marżę • Niższa cena nieruchomości • Zyski reputacji x1,5 • Straty reputacji x0,5 • Większe zyski Przysługi Wilda
Na ekranie jest 2% wzrostu czynszu, ale czynsz rośnie o 2,5%.
Niższa marża dostawców dotyczy Dr Jacksona i emerytowanych dostawców. Dostawcy telefoniczni liczą tyle samo co przy Wysokiej marży.
Niższa cena nieruchomości oznacza wolniejszy wzrost po 50. dniu: o 25 dziennie do 3000, a przy Wysokiej marży o 50 dziennie do 5000.
Wartości zasad
- Karencja czynszu na starcie
- Yes
- Pozwolenie dla sprzedawcy
- 500 Credits
- Opłata za prąd
- x1
- Opłata za ubezpieczenie
- x1
- Marża Dr Jacksona
- +0%
- Marża emerytowanych dostawców
- +0%
- Zniżka za wyprzedaż u handlarzy
- 10%
- Zniżka dla nowego klienta
- 75%
- Limit wzrostu ceny sklepu
- 3,000 Credits
- Zadatek na kredyt hipoteczny
- 20%
- Oprocentowanie kredytu hipotecznego
- 25%
- Tygodnie kredytu hipotecznego
- 8
- Zyski postępu rzeczoznawczego
- x1.25
- Straty postępu rzeczoznawczego
- x0.5
- Koszt dołączenia do Rady Rzeczoznawców
- 85 Credits
- Obecność Ulpów za Ulpa, który odszedł żywy
- +10
- Obecność Ulpów za zastrzelonego Ulpa
- -25
Tryb zwykły • Marża detaliczna 15% przy sprzedaży • Czynsz rośnie o 5% za każdym razem • Standardowe opłaty za nocne usługi • Pozwolenie dla sprzedawcy kosztuje 1500 • Standardowe ceny ulepszeń • Standardowa marża dostawców • Standardowa cena nieruchomości • Zyski reputacji x1 • Straty reputacji x1 • Standardowe zyski Przysługi Wilda
Wartości zasad
- Karencja czynszu na starcie
- Yes
- Pozwolenie dla sprzedawcy
- 1,500 Credits
- Opłata za prąd
- x1
- Opłata za ubezpieczenie
- x1
- Marża Dr Jacksona
- +15%
- Marża emerytowanych dostawców
- +15%
- Zniżka za wyprzedaż u handlarzy
- 15%
- Zniżka dla nowego klienta
- 75%
- Limit wzrostu ceny sklepu
- 5,000 Credits
- Zadatek na kredyt hipoteczny
- 15%
- Oprocentowanie kredytu hipotecznego
- 50%
- Tygodnie kredytu hipotecznego
- 12
- Zyski postępu rzeczoznawczego
- x1
- Straty postępu rzeczoznawczego
- x1
- Koszt dołączenia do Rady Rzeczoznawców
- 85 Credits
- Obecność Ulpów za Ulpa, który odszedł żywy
- +10
- Obecność Ulpów za zastrzelonego Ulpa
- -25
Tryb trudny • Brak marży detalicznej przy sprzedaży • Czynsz rośnie o 10% za każdym razem • Wyższe opłaty za nocne usługi • Pozwolenie dla sprzedawcy kosztuje 2000 • Ulepszenia kosztują 50% więcej • Dostawcy liczą wyższą marżę • Wyższa cena nieruchomości • Zyski reputacji x0,75 • Straty reputacji x1,25 • Zmniejszone zyski Przysługi Wilda
Wartości zasad
- Karencja czynszu na starcie
- No
- Pozwolenie dla sprzedawcy
- 2,000 Credits
- Opłata za prąd
- x2
- Opłata za ubezpieczenie
- x2
- Marża Dr Jacksona
- +50%
- Marża emerytowanych dostawców
- +30%
- Zniżka za wyprzedaż u handlarzy
- 20%
- Zniżka dla nowego klienta
- 35%
- Limit wzrostu ceny sklepu
- 10,000 Credits
- Zadatek na kredyt hipoteczny
- 12.5%
- Oprocentowanie kredytu hipotecznego
- 75%
- Tygodnie kredytu hipotecznego
- 16
- Zyski postępu rzeczoznawczego
- x1
- Straty postępu rzeczoznawczego
- x1.5
- Koszt dołączenia do Rady Rzeczoznawców
- 170 Credits
- Obecność Ulpów za Ulpa, który odszedł żywy
- +15
- Obecność Ulpów za zastrzelonego Ulpa
- -10
Tryb wyzwania • Brak marży detalicznej przy sprzedaży • Czynsz rośnie o 10% za każdym razem • Wyższe opłaty za nocne usługi • Pozwolenie dla sprzedawcy kosztuje 3000 • Ulepszenia kosztują 100% więcej • Dostawcy liczą wyższą marżę • Wyższa cena nieruchomości • Zyski reputacji x0,5 • Straty reputacji x2 • Zmniejszone zyski Przysługi Wilda
Wartości zasad
- Karencja czynszu na starcie
- No
- Pozwolenie dla sprzedawcy
- 3,000 Credits
- Opłata za prąd
- x2
- Opłata za ubezpieczenie
- x3
- Marża Dr Jacksona
- +100%
- Marża emerytowanych dostawców
- +45%
- Zniżka za wyprzedaż u handlarzy
- 25%
- Zniżka dla nowego klienta
- 10%
- Limit wzrostu ceny sklepu
- 20,000 Credits
- Zadatek na kredyt hipoteczny
- 20%
- Oprocentowanie kredytu hipotecznego
- 100%
- Tygodnie kredytu hipotecznego
- 16
- Zyski postępu rzeczoznawczego
- x0.75
- Straty postępu rzeczoznawczego
- x2
- Koszt dołączenia do Rady Rzeczoznawców
- 255 Credits
- Obecność Ulpów za Ulpa, który odszedł żywy
- +16
- Obecność Ulpów za zastrzelonego Ulpa
- -8
Porównanie
| Zasada | Zawyżone ceny | Wysoka marża | Niska marża | Strata |
|---|---|---|---|---|
| Marża detaliczna | 20% | 15% | Brak | Brak |
| Wzrost czynszu na tydzień | +2.5% | +5% | +10% | +10% |
| Cena bazowa sklepu | 12,000 | 12,000 | 24,000 | 36,000 |
| Ceny ulepszeń sieci | x1 | x1 | x1,5 | x2 |
| Zyski reputacji | x1,5 | x1 | x0,75 | x0,5 |
| Straty reputacji | x0,5 | x1 | x1,25 | x2 |
| Rozgrywka kończy się przy obecności Ulpów 100 | Nie | Nie | Tak | Tak |
Więcej według trudności
Pomocnicze opcje
W dzienniku nocy pojawia się ostrzeżenie, że nadchodzi Ulp. Tylko na poziomach Zawyżone ceny i Wysoka marża.
Joe Wild raz ratuje cię z opresji, gdy twój majątek spada. Nie działa przy starcie Dno dna. Tylko na poziomach Zawyżone ceny i Wysoka marża.
Joe Wild przypomina o sieci, gdy nie zaglądasz do niej przez 6 dni. Tylko na poziomach Zawyżone ceny i Wysoka marża.
Podpowiedź, że wystawa liczy się dopiero od następnego dnia. Tylko na poziomach Zawyżone ceny i Wysoka marża.
Przy wydarzeniach z gazety widać, kiedy się kończą. Tylko na poziomach Zawyżone ceny i Wysoka marża.
Opcje nowej gry
„Pomiń przedstawienie klientów i samouczki. Cała zawartość będzie od razu odblokowana.” Zawsze włączone dla startów Paserstwo, Dno dna, Rusznikarstwo i Chemia. Rozgrywka zaczyna się z wypełnionym Podręcznikiem Mentora oraz z wprowadzonymi usługami dozorców i ubezpieczeniem.
„Niektóre skryptowe wydarzenia i klienci nie pojawią się.” Nie ma wątków Georgia, Oficera Luna, Eleanor i Serpico, wujka Eleanor ani pomniejszych klientów fabularnych i Zapotrzebowań rynkowych. Czynsz, koniec gry i kupno sklepu działają jak w zwykłej rozgrywce.