Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 29 · wybierz swoją grę
PostępAtuty początkowe

Zmień grę

Wiki: 29 · wybierz swoją grę
Probably Stolen w aplikacji WikilyZa darmo · 4.4★4.6★ · Pełny ekranPobierzPobierz

Nowa gra

Atuty początkowe

Atuty początkowe zmieniają rozgrywkę od 1. dnia. Dostajesz 3 punkty atutów, a atuty negatywne dają punkty z powrotem.

3
Punkty atutów
4 (7 with Colorful Character)
Miejsca na atuty
48
Atuty do wyboru
Punkty

Rozgrywkę można zacząć, jeśli wydasz 3 punkty lub mniej.

Miejsca

Najwyżej 4 atuty, 7 z Przyciągającą osobowością.

Atuty negatywne

Atut negatywny daje swoje punkty z powrotem, żebyś mógł wydać je na atuty pozytywne.

Konflikty

Wybranie atutu blokuje każdy atut, z którym jest w konflikcie.

Pierwsza rozgrywka

W pierwszej rozgrywce nie możesz wybrać atutów początkowych.

Kumulowanie

Zmiany kredytów, czynszu i reputacji z atutów dodają się do scenariusza startowego.

Sekcje

Diplomatic
Diplomatic

2 punkty. Reputacja z transakcji i targowania +33%.

Zastraszenie
Zastraszenie

2 punkty. Każde przestępstwo daje o 33% mniej dowodów.

Automat do sprzedaży
Automat do sprzedaży

2 punkty. Od początku masz przed sklepem automat do sprzedaży, który sprzedaje towary w nocy.

Czujność
Czujność

2 punkty. Nocą nigdy nie dochodzi do włamania.

Dobre znajomości
Dobre znajomości

2 punkty. +15 reputacji u każdej frakcji na starcie. Nie z Wrogiem publicznym.

Działające wodociągi
Działające wodociągi

2 punkty. Od początku masz Kanalizówę i Rdzawodę w kranie, czyli nieograniczoną Rdzawodę.

Złota rączka
Złota rączka

1 punkt. Kiepska skrzynka z narzędziami, śrubokręt, nożyce do drutu, łom i przecinak plazmowy na starcie.

Szczęście
Szczęście

1 punkt. Szczęście +5. Nie z Pechem.

Przykładny obywatel
Przykładny obywatel

1 punkt. Reputacja u Ochrony +30 na starcie. Nagrody za zgłoszenia i zabójstwa Ulpów +50%, w kredytach i reputacji. Nie z Wyrokiem.

Sprawny złomiarz
Sprawny złomiarz

1 punkt. 7 przeszukań Śmietniska na wizytę zamiast 5. Nie z Okaleczeniem.

Po stronie Rewolucji
Po stronie Rewolucji

1 punkt. Reputacja u Rewolucji +25 na starcie. Gdy Zapotrzebowania rynkowe Rewolucji są aktywne, co poniedziałek jedno zapotrzebowanie więcej.

Oszczędności
Oszczędności

1 punkt. Start ze 150 kredytami więcej.

Ekipa Sawyera
Ekipa Sawyera

1 punkt. Podziemna Giełda i Usługi dozorców od początku. Usługi dozorców są darmowe, a po wandalizmie kosztują 30 + 1 za 5 dni zamiast 75 + 1 za 10 dni.

Sekretny wielbiciel
Sekretny wielbiciel

1 punkt. Galaktyczny Miks 2. dnia. Potem przy każdym otwarciu sklepu jest szansa na prezent: 3% po 3 dniach bez prezentu, +6% za każdy kolejny dzień, a 12. dnia bez prezentu dostajesz go na pewno.

Krótki sen
Krótki sen

1 punkt. Wyjście po godzinach nie kosztuje klienta następnego dnia.

Lizus
Lizus

1 punkt. Reputacja u Wyższych Poziomów +15 na starcie. Przyrosty reputacji u Wyższych Poziomów +25%. Klienci z Wyższych Poziomów +10% budżetu.

Kaseciarstwo
Kaseciarstwo

1 punkt. Wszystkie 7 kaset muzycznych w odtwarzaczu kaset na starcie.

Majsterkowicz
Majsterkowicz

1 punkt. 20% szans, że ulepszenie nie zużyje swojego materiału.

Pomoc społeczna
Pomoc społeczna

1 punkt. Kantyna od początku, a do tego Szkło powiększające, Podręcznik identyfikacji kartek żywnościowych i Notatka Mentora: kartki żywnościowe. 1. dnia i w każdy poniedziałek dostajesz Kartkę żywnościową zależną od zamożności (patrz niżej). Nie z Zakazem wstępu do kantyny.

Ulubieniec Wilda
Ulubieniec Wilda

1 punkt. Ulepszenia sieci Joego Wilda -10%. Ubezpieczenie -50%. Nie z Brakiem sympatii Wilda.

Kartka żywnościowa z Pomocy społecznej (zamożność: kredyty plus jedna trzecia wartości twoich towarów)

Zamożność do 1200
160 Credits
Do 1800
120 Credits
Do 2400
80 Credits
Do 3000
40 Credits
Powyżej 3000
None
Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Probably Stolen, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania albo proponuj strony.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)