Przystanek tranzytowy
Dr Jackson
Sklep wynalazcy na przystanku tranzytowym. Sprzedaje maszyny, moduły i narzędzia, a kupuje materiały.
- Day 6
- Dostępne od
- Mondays
- Zamknięte
Jego zapasy są losowane na nowo przy każdej wizycie, każda pozycja osobno.
Zwykły zapas
Zawsze w zapasie (29)
Zawsze. 25%, gdy już jedno masz.
Zawsze. 25%, gdy już jedno masz.
Zawsze. 25%, gdy już jedno masz. Z notatką z instrukcją.
Zawsze. 25%, gdy już jedno masz.
Zawsze 1, +1 za każdą Inwestycję w Jacksona.
Zawsze. Od 21. dnia.
Zawsze. Od 21. dnia.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Od 14. dnia albo od początku bez intro. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Nie z atutem Zakaz wstępu do Kantyny. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Nie z atutem Zakaz wstępu do Kantyny. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Po wprowadzeniu Immunivax 25. dnia. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Sprzedawane z ładunkiem 250.
Zawsze 2: jedno z ładunkiem 100, jedno puste. 50% na trzecie.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Z Pozwoleniem na broń I. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. Z Pozwoleniem na broń III. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze, dopóki nie masz żadnego. Jeszcze jedno z szansą 15% + 1% za każde 2 reputacji u Czarnego Rynku, także gdy już masz jedno.
Zawsze. Z atutem Prowizoryczny reaktor, dopóki nie masz reaktora. Wart 150 kredytów.
Plecaki (4)
Ma je w ofercie, dopóki nie masz żadnego plecaka. Chlebak jest zawsze. Pozostałe są losowane w tej kolejności, a pierwsze trafienie kończy losowanie: Duży, Podstawowy, Mały. Tylko gdy go odwiedzasz.
Maszyny (7)
Od 10. dnia szansa równa numerowi dnia w % (10. dzień: 10%, 20. dzień: 20%). Dopóki nie masz żadnego.
66%. Dopóki nie masz żadnego.
66%. 25%, gdy już jedno masz.
66%. 25%, gdy już jedno masz.
66%. 25%, gdy już jedno masz.
75%.
40%. Po 14. dniu. Dopóki nie masz żadnego.
Karty dostępu i czipy (6)
Jeśli masz zamkniętą skrzynię, do której brakuje ci karty dostępu, ma w ofercie także jej czip oraz Desekwencer, jeśli go nie masz, plus tyle Pustych kart dostępu, by starczyło na każdą taką skrzynię, wliczając te, które już masz.
2, jeśli masz Desekwencer kryptograficzny, w przeciwnym razie 1, gdy jest oferowany.
10%. 5% bez Desekwencera, gdy jest oferowany.
5%. 2% bez Desekwencera, gdy jest oferowany.
15%. 7% bez Desekwencera, gdy jest oferowany.
15%. 7% bez Desekwencera, gdy jest oferowany.
20%. 10% bez Desekwencera, gdy jest oferowany.
Moduły (13)
20%.
20%.
20%.
Losowy efekt. 33%.
Losowy efekt. 33%.
Losowy efekt. 33%.
Losowy efekt. 16%.
Losowy efekt. 16%.
Losowy efekt. 16%.
Losowy efekt. 33%.
20% i kolejne losowanie z szansą 20% od 20. dnia i od 40. dnia.
15%. 45% z Inwestycją w Jacksona I, 75% z II.
4%.
Narzędzia i poradniki (4)
W ofercie, dopóki nie masz żadnego.
Zapasy z ulepszeń sieci
Woda: wymaga Handlu wodą (8)
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
15%. Dopóki nie masz żadnego.
15%. Dopóki nie masz żadnego.
20%. 10%, gdy już jedno masz.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Zawsze. 25%, gdy już jedno masz.
50%, plus losowanie z szansą 50% za każdą Inwestycję w Jacksona.
Zawsze. 25%, gdy już jedno masz.
Hydroponika: wymaga Emerytowanego rolnika (10)
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
66%. 25%, gdy już jedno masz.
25%.
25%.
25%.
25%.
25%.
25%.
25%.
Zawsze. Dopóki nie masz żadnego.
Chemia: wymaga Emerytowanego chemika (1)
Genetyka roślin: wymaga Genetyki roślin (7)
Wino: wymaga Emerytowanego winiarza (2)
Inwestycja w Jacksona I i II zwiększają jego budżet i zapasy, przy czym II wymaga I. Specjalny poniedziałkowy towar (poniżej) wymaga obu.
| Co się zmienia | Inwestycja w Jacksona I | Z Inwestycją w Jacksona II |
|---|---|---|
| Koszt w Trybie zwykłym | 400 kredytów | 650 kredytów więcej |
| Koszt przy Niskiej marży | 600 kredytów | 975 kredytów więcej |
| Koszt przy Stracie | 800 kredytów | 1300 kredytów więcej |
| Jego budżet na zakupy | +100 kredytów | +300 kredytów |
| Szanse na plecaki | +10% | +30% |
| Zestaw rozbudowy składziku | 45% | 75% |
| Konwertery prądu | +1 | +2 |
| Zbiornik na wodę, Moduł sprzętu chemicznego | +1 losowanie po 50% | +2 losowania po 50% |
| Dysk danych DNA | +1 w zapasie | +2 w zapasie |
Filar Niższych Poziomów obniża te koszty o 15%, atut Ulubieniec Wilda o 10%.
W zapasie przy każdej wizycie
Losowy efekt. +1 z Inwestycją I, kolejne +1 z II.
Losowy efekt. +1 z Inwestycją I, kolejne +1 z II.
Losowy efekt. +1 z Inwestycją I, kolejne +1 z II.
Losowy efekt. +1 z Inwestycją I, kolejne +1 z II.
Losowy efekt. +1 z Inwestycją II.
Losowy efekt. +1 z Inwestycją II.
Losowy efekt. +1 z Inwestycją II.
Losowanie 20% z Inwestycją I, kolejne z II.
Specjalny poniedziałkowy towar
Specjalny poniedziałkowy towar kosztuje 1250 kredytów w Trybie zwykłym i wymaga Inwestycji w Jacksona II. Wtedy w poniedziałki ma ten towar zamiast zwykłego, z ceną o 150% wyższą ponad marżę. Jeśli kupisz go w poniedziałek, jego sklep otwiera się z nim już tej nocy.
Poniedziałkowy zapas (24)
1 w zapasie.
1 w zapasie.
2 w zapasie.
2 w zapasie.
1 w zapasie, +1 za każdą Inwestycję w Jacksona.
2 w zapasie. Od 21. dnia.
2 w zapasie. Od 21. dnia.
1 w zapasie.
1 w zapasie.
1 w zapasie.
1 w zapasie.
1 w zapasie.
2 w zapasie.
1 w zapasie.
1 w zapasie.
2 w zapasie.
Losowy efekt. 5 w zapasie.
Losowy efekt. 5 w zapasie.
Losowy efekt. 5 w zapasie.
Losowy efekt. 5 w zapasie.
Losowy efekt. 5 w zapasie.
Losowy efekt. 5 w zapasie.
Losowy efekt. 5 w zapasie.
1 w zapasie. Z atutem Prowizoryczny reaktor, dopóki nie masz reaktora.
Marża cenowa według trudności
- Zawyżone ceny (Tryb relaksu)
- 0%
- Wysoka marża (Tryb zwykły)
- +15%
- Niska marża (Tryb trudny)
- +50%
- Strata (Tryb wyzwania)
- +100%
W Trybie zwykłym
- Od wtorku do soboty
- +15%
- Niedziela (10% mniej na każdym poziomie trudności)
- +5%
- Specjalny poniedziałkowy towar
- +165%
- Sól Niższych Poziomów
- -15% (+15% becomes +0%)
Sprzedaż Dr Jacksonowi
Kupuje Materiały, Uszkodzone moduły i Zepsute moduły po ich zwykłej wartości, bez targowania się.
Jego budżet to 50 kredytów plus 2 za każdy dzień (70 w 10. dniu), o 100 więcej z Inwestycją w Jacksona I i o 300 więcej z II. Fantastyczne recenzje dodają 25%, a Zaufany sprzedawca 50%. Budżet rośnie też o to, co od niego kupujesz.
Twoje przedmioty zostawione na jego ladach lub na ziemi trafiają do twojego zaplecza albo tam, gdzie w sklepie jest miejsce. Jeśli sklep jest pełny, przepadają.
Pojawia się na liście po swojej pierwszej wizycie w sklepie 6. dnia, a jeśli pominiesz intro, od początku. Atut reputacji Parias go ukrywa. Dzień po tym, jak pierwszy raz będziesz mieć maszynę, przychodzi do twojej lady jeszcze raz z Modułem działania, Modułem wydajności i Modułem jakości z tą samą zniżką na pierwszy raz: po 18 kredytów przy Wysokiej marży.

