Lada sklepowa
Skradzione towary i uwaga
Skradziony przedmiot ma Uwagę, czyli szansę w %, że kontrola go znajdzie. Uwaga spada co noc, aż przedmiot będzie czysty.
- 18
- Uwaga tracona na noc
- 17 Credits
- Lub mniej: nigdy nie oznaczane jako skradzione
- Seized
- Znalezione podczas kontroli
Skradziony przedmiot zaczyna z Uwagą zależną od wartości bazowej. Utrata reputacji u Ochrony przy znalezieniu zależy od tych samych przedziałów wartości.
| Wartość bazowa | Uwaga początkowa | Czysty po | Utrata reputacji u Ochrony |
|---|---|---|---|
| Od 18 do 49 kredytów | 25 | 2 noce | 2 |
| Od 50 do 84 kredytów | 50 | 3 noce | 3 |
| Od 85 do 139 kredytów | 75 | 5 nocy | 4 |
| 140 kredytów lub więcej | 100 | 6 nocy | 5 |
Co noc skradziony przedmiot traci 18 Uwagi, niezależnie od tego, czy jest kontrabandą.
Klient Ochrony sprawdza każdy przedmiot, który kładziesz na ladzie. Kontrabanda zawsze kończy się kontrolą. Skradziony przedmiot zostaje zauważony z szansą równą jego Uwadze. Wtedy jego Uwaga rośnie do 100, a sklep przechodzi kontrolę.
Jeśli Ochrona zauważy skradziony przedmiot na wystawie albo leży tam jakakolwiek kontrabanda, jeszcze tego dnia przychodzi Inspektor Ochrony.
Sprzedaż skradzionego przedmiotu dodaje przestępstwo Nielegalne posiadanie (kradziony towar): wartość sprzedaży razy jego Uwaga w %. Dla kupujących z Czarnego Rynku jest to połowa, dla Rewolucji jedna trzecia, a dla Kartelu nic.
Rutynowe kontrole zaczynają się, gdy twoje przestępstwo Handel i Nielegalne posiadanie (kradziony towar) osiągnie w kartotece 50 kredytów. Nigdy z atutem VIP.
Dni między rutynowymi kontrolami, według tego przestępstwa
- Od 50 do 149 kredytów
- 3 to 5 days
- Od 150 do 299 kredytów
- 3 to 4 days
- Od 300 do 449 kredytów
- 3 days
- Od 450 do 599 kredytów
- 2 to 3 days
- Od 600 do 749 kredytów
- 2 days
- 750 lub więcej kredytów
- 1 to 2 days
Zaufanie: o 2 do 4 dni dłużej. Pod każdy kamień: 1 dzień wcześniej, nigdy za mniej niż 1 do 2 dni, i przychodzi tylko zwykły inspektor.
Inspektorzy, jeden z trzech z równymi szansami
Gdy twoje przestępstwo Przekupstwo osiągnie 500 kredytów, przychodzi już tylko zwykły inspektor.
Przeszukują główny ekwipunek, schowek z tyłu, ladę, wystawę i kosz na śmieci, a ukrytą skrytkę tylko wtedy, gdy plakat jest odsunięty. Przedmiotów za zamkiem lub w zamkniętym pojemniku nie znajdują.
Kontrabanda jest zawsze znajdowana, każdy skradziony przedmiot z szansą równą jego Uwadze. Z szansą równą twojemu Szczęściu w % wszystko znalezione zostaje przeoczone.
Jeśli coś zostanie znalezione
+3 reputacji u Ochrony, chyba że coś było ukryte, Szczęście anulowało znalezisko albo kontrola zaczęła się od wystawy.
Ostrzeżenie. Przedmioty zostają u ciebie.
Przedmioty są konfiskowane i niszczone.
Skonfiskowane, plus grzywna równa wartości przedmiotów. Niezapłacona: areszt, chyba że masz Łagodne traktowanie.
Areszt, chyba że masz Łagodne traktowanie.
Utrata reputacji u Ochrony za każdy znaleziony przedmiot
- Kontrabanda niskiego poziomu
- 2
- Kontrabanda średniego poziomu
- 3
- Kontrabanda wysokiego poziomu
- 4
- Kontrabanda krytycznego poziomu
- 5
Skradziona kontrabanda kosztuje za jedno i drugie: skradziony przedmiot średniego poziomu wart 60 kredytów kosztuje 5. Jedna kontrola kosztuje najwyżej 25.
Łapówkę oferuje tylko Podejrzany inspektor Ochrony i tylko wtedy, gdy możesz zapłacić. W 20. dniu kosztuje 140 kredytów przy reputacji 0 u Ochrony i 100 przy +20, nigdy mniej niż 40 ani więcej niż 400. Zapłacone łapówki są sumowane. Suma spada o 5 kredytów dziennie, a za każdym razem, gdy osiągnie 250, dodaje się 250 przestępstwa Przekupstwo.
Ulepszenie sieci od Wilda: 250 kredytów w Trybie zwykłym, za każdym razem o 100 więcej. Jeden raz zamienia w ostrzeżenie aresztowanie za krytyczne znalezisko lub niezapłaconą grzywnę.
Kupiony skradziony przedmiot dostaje Zniżkę za lepkie ręce według Uwagi, a reputacja u frakcji z transakcji jest mnożona.
Uwaga do 25. Cena -10%. 1,5 raza reputacji.
Uwaga od 26 do 50. Cena -15%. Dwa razy reputacji.
Uwaga od 51 do 75. Cena -20%. 2,5 raza reputacji.
Uwaga powyżej 75. Cena -25%. Trzy razy reputacji.
Powiązane strony
Marże, stany i targowanie
Filtruj przedmioty według poziomu kontrabandy
Złodzieje i kto sprzedaje skradzione towary
Przeprowadza rutynowe kontrole
Przestępstwa w twojej kartotece i dowody przeciwko tobie
Reputacja u frakcji i jej atuty
Każde źródło Szczęścia i każde losowanie, które zmienia
Ulepszenia sieci, takie jak Łagodne traktowanie
Zamknięte skrzynie, ich zawartość i kto je kupuje
