SALUD
ATAQUE
ALCANCE DE ATAQUE
PAUSA ENTRE ATAQUES
DEFENSA
Bando
Ataque
Velocidad de movimiento
Combates
En las oleadas de estos combates
Otras unidades
Daño por golpe, según el objetivo
El guardián o un zombi luchador con Armadura oxidadaRecibe 6 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 0
El guardián o un zombi luchador con Armadura de bronceRecibe 5 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 1
El guardián o un zombi luchador con Armadura de hierroRecibe 4 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 2
El guardián o un zombi luchador con Armadura de aceroRecibe 3 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 3
El guardián o un zombi luchador con Armadura maestraRecibe 2 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 4
Un mercenarioRecibe 5 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 1
Un mercenario tras la mejora Lingote de hierroRecibe 4 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 2
Un mercenario tras la mejora Lingote de aceroRecibe 3 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 3
Una barricada o una torre de arquerosRecibe 6 de daño por cada golpe de Zombi con cuboDefensa 0
Combates
Distritos orientales: PurgaZombi con cubo ×33 en sus oleadas
Distritos centrales: Purga (parte 1)Zombi con cubo ×74 en sus oleadas
Distritos centrales: Purga (parte 2)Zombi con cubo ×40 en sus oleadas
Cerrando la esclusa occidentalZombi con cubo ×117 en sus oleadas
Cerrando la esclusa oriental (parte 1)Zombi con cubo ×126 en sus oleadas
Cerrando la esclusa oriental (parte 2)Zombi con cubo ×95 en sus oleadas
Combate en el lagoZombi con cubo ×102 en sus oleadas
Operación PATATA (parte 1)Zombi con cubo ×40 en sus oleadas
Operación PATATA (parte 2)Zombi con cubo ×104 en sus oleadas
Abrirse camino hasta el sótano de la casa de bañosZombi con cubo ×175 en sus oleadas
Combate finalZombi con cubo ×107 en sus oleadas
Reyerta en las cloacas IIZombi con cubo ×32 en sus oleadas
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 1Zombi con cubo ×63 en sus oleadas
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 2Zombi con cubo ×112 en sus oleadas
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 3Zombi con cubo ×196 en sus oleadas
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 4Zombi con cubo ×127 en sus oleadas
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 5Zombi con cubo ×166 en sus oleadas
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 6Zombi con cubo ×215 en sus oleadas
Alcantarena (la arena de las alcantarillas), ronda 7Zombi con cubo ×205 en sus oleadas
Cada número indica cuántos envían las oleadas del combate. Una fila de las oleadas admite como máximo de 15 a 100 enemigos a la vez, según el combate, y el resto espera; los que sigan esperando cuando terminen las oleadas no llegan a aparecer.