Iglesia y sermones
Se puede dar un sermón cada día de Ira (el primero, en la misión ¡Mecachis!, cualquier día): cuántos feligreses acuden, la probabilidad de éxito y lo que paga un sermón.
El trabajo del guardián
Lo que paga un sermón
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Suficiente gente
Cada plegaria tiene un número mínimo de feligreses. Por debajo de esa cifra, el sermón no puede empezar.
- 2
La tirada de éxito
La probabilidad de éxito es el número de feligreses dividido entre la dificultad de la plegaria, con un máximo del 100 %. Una plegaria de dificultad 40 tiene éxito seguro con 40 feligreses y un 50 % de probabilidad con 20.
- 3
Recompensa básica, con éxito o sin él
Fe = feligreses x la fe por feligrés de la plegaria, en número entero. Dinero = feligreses x su bronce por feligrés.
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Bonificación por éxito
Si tiene éxito, el sermón también paga los feligreses x la fe adicional, la calidad del cementerio x el bronce adicional y la bendición de la plegaria, si la tiene.
Probabilidad de éxito 20 / 8, con un máximo del 100 %: 100 %. Fe: 20 x 0,25 = 5, más 20 x 0,3 = 6 si tiene éxito, 11 en total. Dinero: 20 x 5 = 100 de bronce, más 30 x 10 = 300 de bronce si tiene éxito: 4 de plata.
Todas las plegarias
Las plegarias tienen hasta tres calidades (I, II y III). Fe y bronce son por feligrés; la recompensa por éxito solo llega si el sermón tiene éxito.
| Recompensa por éxito | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 8 | 0.25 | 5 | ||
| 7 | 15 | 0.3 | 5 | ||
| 7 | 15 | 0.2 | 10 | ||
| 15 | 40 | 0.2 | 5 | Furia divina durante 45 min: +2 de daño por golpe con las espadas del guardián y +3 con los arcos (los del guardián, los de los zombis luchadores y los arcos mejorados de los mercenarios); las picas, las torres de arqueros y las armas iniciales de los mercenarios no ganan nada | |
| 15 | 40 | 0.2 | 5 | Dios de la naturaleza durante 45 min: Cada tic de crecimiento en los parterres del jardín y los enrejados de vides dura 20 s menos: 1 min 40 s en lugar de 2 min, 1 min 25 s en lugar de 1 min 45 s con Mejora de jardín I y 1 min 10 s en lugar de 1 min 30 s con Mejora de jardín II | |
| 20 | 40 | 0.4 | 5 | ||
| 20 | 40 | 0.2 | 20 | ||
| 20 | 40 | 0.4 | 20 | Dios de las tormentas durante 1 h 30 min: La estación Dispositivo de resurrección funciona cualquier día y tantas veces como haga falta | |
| 20 | 50 | 0.3 | 20 | Dios de la muerte durante 45 min: Cada cadáver que llega procede del nivel inmediatamente superior | |
| 30 | 60 | 0.4 | 10 | ||
| 40 | 80 | 0.3 | 5 | Furia divina durante 1 h 30 min: +2 de daño por golpe con las espadas del guardián y +3 con los arcos (los del guardián, los de los zombis luchadores y los arcos mejorados de los mercenarios); las picas, las torres de arqueros y las armas iniciales de los mercenarios no ganan nada | |
| 40 | 80 | 0.3 | 5 | Dios de la naturaleza durante 1 h 30 min: Cada tic de crecimiento en los parterres del jardín y los enrejados de vides dura 20 s menos: 1 min 40 s en lugar de 2 min, 1 min 25 s en lugar de 1 min 45 s con Mejora de jardín I y 1 min 10 s en lugar de 1 min 30 s con Mejora de jardín II | |
| 40 | 90 | 0.3 | 20 | Dios de la artesanía durante 45 min: +1 a las cinco maestrías: Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura y Anatomía | |
| 50 | 70 | 0.5 | 5 | ||
| 50 | 70 | 0.2 | 30 | ||
| 50 | 100 | 0.4 | 20 | Dios de la muerte durante 1 h 30 min: Cada cadáver que llega procede del nivel inmediatamente superior | |
| 60 | 120 | 0.4 | 10 | ||
| 60 | 120 | 0.3 | 10 | Dios de los engaños durante 45 min: Elimina la penalización Exceso de zombis en el momento en que se otorga | |
| 80 | 120 | 0.4 | 5 | Furia divina durante 1 h 39 min 59 s: +2 de daño por golpe con las espadas del guardián y +3 con los arcos (los del guardián, los de los zombis luchadores y los arcos mejorados de los mercenarios); las picas, las torres de arqueros y las armas iniciales de los mercenarios no ganan nada | |
| 80 | 120 | 0.4 | 5 | Dios de la naturaleza durante 1 h 39 min 59 s: Cada tic de crecimiento en los parterres del jardín y los enrejados de vides dura 20 s menos: 1 min 40 s en lugar de 2 min, 1 min 25 s en lugar de 1 min 45 s con Mejora de jardín I y 1 min 10 s en lugar de 1 min 30 s con Mejora de jardín II | |
| 90 | 140 | 0.3 | 20 | Dios de la artesanía durante 1 h 30 min: +1 a las cinco maestrías: Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura y Anatomía | |
| 100 | 150 | 0.5 | 20 | Dios de la muerte durante 1 h 39 min 59 s: Cada cadáver que llega procede del nivel inmediatamente superior | |
| 120 | 160 | 0.4 | 10 | ||
| 120 | 160 | 0.3 | 10 | Dios de los engaños durante 1 h 30 min: Elimina la penalización Exceso de zombis en el momento en que se otorga | |
| 140 | 200 | 0.3 | 20 | Dios de la artesanía durante 1 h 39 min 59 s: +1 a las cinco maestrías: Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura y Anatomía | |
| 160 | 220 | 0.3 | 10 | Dios de los engaños durante 1 h 39 min 59 s: Elimina la penalización Exceso de zombis en el momento en que se otorga | |
| 180 | 180 | 1 | 50 | ||
Bendiciones de un sermón con éxito
La bendición temporal que otorga cada plegaria cuando el sermón tiene éxito, y cuánto dura la bendición de cada calidad.
| Plegaria | Bendición | Efecto | Duración | |
|---|---|---|---|---|
| Plegaria de combate | Furia divina | +2 de daño por golpe con las espadas del guardián y +3 con los arcos (los del guardián, los de los zombis luchadores y los arcos mejorados de los mercenarios); las picas, las torres de arqueros y las armas iniciales de los mercenarios no ganan nada. | I: 45 min, II: 1 h 30 min, III: 1 h 39 min 59 s | |
| Plegaria de cosecha | Dios de la naturaleza | Cada tic de crecimiento en los parterres del jardín y los enrejados de vides dura 20 s menos: 1 min 40 s en lugar de 2 min, 1 min 25 s en lugar de 1 min 45 s con Mejora de jardín I y 1 min 10 s en lugar de 1 min 30 s con Mejora de jardín II. | I: 45 min, II: 1 h 30 min, III: 1 h 39 min 59 s | |
| Oración por las tormentas | Dios de las tormentas | La estación Dispositivo de resurrección funciona cualquier día y tantas veces como haga falta. | 1 h 30 min | |
| Oración por el descanso | Dios de la muerte | Cada cadáver que llega procede del nivel inmediatamente superior. | I: 45 min, II: 1 h 30 min, III: 1 h 39 min 59 s | |
| Oración por la excelencia | Dios de la artesanía | +1 a las cinco maestrías: Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura y Anatomía. | I: 45 min, II: 1 h 30 min, III: 1 h 39 min 59 s | |
| Hipnoración | Dios de los engaños | Elimina la penalización Exceso de zombis en el momento en que se otorga. | I: 45 min, II: 1 h 30 min, III: 1 h 39 min 59 s | |
Ventajas para predicadores
Más fe por feligrés: Plegaria básica I pasa de 0,25 a 0,45.
Más bronce por feligrés: Plegaria básica I pasa de 5 a 6.
Mayor bonificación por éxito: Plegaria básica I paga 12 en lugar de 10 de bronce por punto de calidad del cementerio, y 0,5 en lugar de 0,3 de fe adicional por feligrés.
Preguntas sobre los sermones
¿Cuándo no puede empezar un sermón?
Cuando no es el día de Ira (solo el primer sermón, en la misión ¡Mecachis!, se puede dar cualquier día), cuando ya se dio un sermón ese día de Ira, cuando no hay ninguna plegaria escrita de ese tipo o cuando los feligreses (el menor valor entre los Me gusta y la calidad de la iglesia) no llegan al mínimo de la plegaria.
¿Paga algo un sermón fallido?
Sí - la fe y el bronce básicos por feligrés se pagan igualmente. Solo se pierden la bonificación por éxito y la bendición.
¿Hay una calidad de la iglesia máxima?
No. La calidad de la iglesia es la suma de la calidad de la iglesia de todo lo que hay en la iglesia, sin tope, y los feligreses son el menor valor entre los Me gusta y la calidad de la iglesia. La plegaria más difícil, Hipnoración III, empieza con 160 feligreses y es segura a partir de 220; Oración por la Vieja Deidad necesita al menos 180. Más feligreses siguen dando más fe y bronce, y cada uno cuesta un Me gusta.
¿Qué reduce las recompensas de los sermones?
Exceso de zombis reduce lo que paga cada calidad de plegaria. El número de zombis se compara con el límite de zombis cuando empieza o termina un programa de la máquina de RR. PP., cuando termina Dios de los engaños y en dos pasos de la misión Problema en la congregación: por encima del límite, el guardián recibe Exceso de zombis; en el límite o por debajo, la desventaja termina. Una resurrección no activa la comprobación. Dios de los engaños, la bendición de la Hipnoración, elimina esa penalización en el momento en que se otorga; la penalización solo vuelve cuando Exceso de zombis termina y empieza de nuevo, dure o no todavía la bendición.
¿De dónde salen los Me gusta?
Pedidos de Ciudad, género con la etiqueta de Me gusta vendido a los mercaderes y Gratitud de La Ciudad (5 Me gusta cada uno).
Cómo funciona
Un sermón se da en la tribuna de la iglesia con una plegaria escrita, que no se gasta. Fe y bronce se pagan por feligrés tanto si el sermón tiene éxito como si no; el éxito añade una bonificación. Se pueden dar 27 calidades de plegaria, y 16 de ellas también otorgan una bendición temporal.
Cada sermón consume Me gusta (el pulgar hacia arriba que se gana con los pedidos de La Ciudad, el comercio y las misiones) y está limitado por la calidad de la iglesia. El menor de los dos es el número de feligreses: sin Me gusta, o con una calidad de la iglesia de cero, no acude nadie.
Se puede dar un sermón cada día de Ira. Solo el primer sermón, en la misión ¡Mecachis!, se puede dar otro día.
Los consume cada sermón. Se consiguen con los pedidos de La Ciudad, los intercambios especiales y Gratitud de La Ciudad.
El máximo de feligreses que admite la iglesia.
