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Operación PATATA (parte 1)

Operación PATATA (parte 1)

Combate

Requiere 3 escuadrones y 72 de poder defensivo. Recompensa: Pringue de zombi ×10 y Gratitud de La Ciudad ×8.

ESCUADRONES

3

PODER DEFENSIVO

72

Escuadrones, enemigos y recompensas

Misión

Derechos del barro

Escuadrones

3

Poder defensivo

72

Inicio

El día de Pereza

Enemigos

183 en las oleadas

Duración

6 min y 20 s

Recompensas

Pringue de zombi ×10 y Gratitud de La Ciudad ×8

Misión

Dónde aparece

Reglas especiales

Este combate
Ganarlo abre de inmediato el combate Operación PATATA (parte 2). Sus recompensas solo se pagan cuando también se gana la parte 2, y la victoria pone fin a la contratación de los mercenarios, así que no luchan en la parte 2.

Reglas del combate

Todos los combates
  • La mayoría de los combates solo se pueden iniciar el día de Pereza; Abrirse camino hasta el puerto, Reyerta en las cloacas I, Reyerta en las cloacas II, Abrirse camino hasta el sótano de la casa de baños y Alcantarena (la arena de las alcantarillas) se inician cualquier día. Cuando Herbert entrega el estandarte rojo antes del primer combate, los combates se abren cualquier día hasta el final del siguiente día de Pereza.
  • El poder defensivo - el de las barricadas y torres de arqueros construidas en la zona Barracones y el de los escuadrones que se llevan - tiene que alcanzar el que exige el combate, si exige alguno.
  • Un combate se gana capturando todas las banderas enemigas y conservándolas todas cuando terminan sus oleadas. Se pierde de inmediato cuando los enemigos toman la base del guardián o se agota la salud del guardián.
  • Un escuadrón sigue su estandarte mientras el guardián lo lleva y mantiene la posición donde se planta el estandarte. Las pociones de combate solo se pueden beber durante un combate o su preparación.