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Logros

Los 38 logros de Graveyard Keeper 2: 20 que llegan con la historia y 18 hitos, y la condición de cada uno.

38 entradas
NombreTipoCondición
Un nuevo comienzoHistoria
Dos carasHistoriaSe desbloquea durante la misión Pero ¿qué hadas...?
Hombre con muchos talentosHistoriaSe desbloquea durante la misión Jack Bárquiton.
Un poco de magiaHistoriaSe desbloquea durante la misión Persiguiendo hadas.
Primera sangreHistoriaSe desbloquea durante la misión ¿Primera... enfangada?
Palabras de feHistoriaSe desbloquea durante la misión ¡Mecachis!
El hombre detrás de la cortinaHistoriaSe desbloquea durante la misión Amistad estelar.
De vuelta a la vidaHistoriaRestaurar una de las dos casas más baratas de la zona Ciudad: la casa pequeña (Kit de construcción I ×4, Kit de madera I ×3 y Kit de hierro I ×1) o la casa que cuesta Kit de construcción I ×6, Kit de madera I ×4 y Kit de hierro I ×2.
El negocio ha comenzadoHistoriaSe completa el primer pedido de La Ciudad.
Un nuevo amanecerHistoriaSe desbloquea durante la misión Zona de seguridad.
Amistades en lugares complicadosHistoriaSe desbloquea durante la misión Pase forestal.
Una noche para recordarHistoriaSe desbloquea durante la misión Idea para un concierto.
Conocimiento prohibidoHistoriaSe desbloquea durante la misión El ingenioso caballero Don Asnote.
El pueblo ha habladoHistoriaSe desbloquea durante la misión Campaña de tronos.
Una pareja inesperadaHistoriaSe desbloquea durante la misión El mejor sermón es dar un buen ejemplo.
Dos almas rotasHistoriaSe desbloquea durante la misión Te quiero, tío.
Un romance peligrosoHistoriaSe desbloquea durante la misión Historia de amor.
El AntiguoHistoriaSe desbloquea durante la misión Amigo o enemigo.
El otro guardiánHistoria
El final del viajeHistoriaSe desbloquea durante la misión La batalla final.
El terror de los árbolesHitosCuenta cada árbol talado. Objetivo: 100.
Guardián del cementerio realHitosCuenta los cadáveres enterrados en el cementerio. Objetivo: 50.
Patrocinador de mercaderesHitosCuenta las tiendas de la zona Ciudad construidas en el rango I, tanto en los Puestos de mercaderes como en el Patio del taller. Objetivo: 11.
Planificador urbanoHitosCuenta las casas restauradas en la zona Ciudad. Objetivo: 15.
Tumba, dulce hogarHitosLa calidad del cementerio llega a 200.
La edad de bronceHitosCuenta los lingotes de bronce fundidos. Objetivo: 100.
La edad de hierroHitosCuenta los lingotes de hierro fundidos. Objetivo: 100.
ProveedorHitosCuenta los objetos de suministro fabricados (Suministro: Hierro, Suministro: Vino y los demás). Objetivo: 50.
Mejor amigo de los mercaderesHitosCuenta los pedidos de La Ciudad completados. Objetivo: 25.
BeligeranteHitosCuenta las armas y el equipo de combate fabricados. Objetivo: 50.
Maestro cocineroHitosCuenta los platos cocinados. Objetivo: 100.
NigromanteHitosCuenta los cadáveres resucitados como zombis. Objetivo: 50.
Granjero maestroHitosCuenta las cosechas de los parterres del jardín y los enrejados de vides. Objetivo: 100.
Barón etílicoHitosCuenta la elaboración de cerveza, Cerveza del soldado, hidromiel, sidra y vino. Objetivo: 100.
Pastor de almasHitosCuenta los sermones dados en la zona Iglesia. Objetivo: 50.
Un golpe de genialidadHitosCuenta las inspiraciones completadas. Objetivo: 150.
Alquimista novatoHitosCuenta las fórmulas de alquimia preparadas en el laboratorio. Objetivo: 25.
Imán de pecesHitosCuenta los peces capturados en cualquier sitio de pesca. Objetivo: 50.

Cómo funciona

Los hitos cuentan el trabajo del guardián

Los entierros, los árboles talados, los platos cocinados, los lingotes fundidos, las bebidas elaboradas, los sermones, los peces capturados y los cultivos cosechados cuentan cada uno para un hito. Planificador urbano requiere restaurar 15 de las 16 casas de la zona Ciudad y Patrocinador de mercaderes, construir 11 tiendas en la zona Ciudad.

Logros de la historia

16 de los 20 se desbloquean durante una misión concreta.

Un nuevo comienzo

El viaje ha comenzado. El mundo te espera.

Hombre con muchos talentos

Jack ha logrado llegar a La Ciudad.

Condición: se desbloquea durante la misión Jack Bárquiton.

Misión: Jack Bárquiton

Primera sangre

Has ganado tu primer combate.

Condición: se desbloquea durante la misión ¿Primera... enfangada?

Misión: ¿Primera... enfangada?

El hombre detrás de la cortina

Gunter ha entrado en la historia.

Condición: se desbloquea durante la misión Amistad estelar.

Misión: Amistad estelar

El negocio ha comenzado

Has completado tu primer pedido de La Ciudad.

Condición: se completa el primer pedido de La Ciudad.

Amistades en lugares complicados

Has conocido a los bandidos.

Condición: se desbloquea durante la misión Pase forestal.

Misión: Pase forestal

Conocimiento prohibido

Has encontrado el Necronomicón. Algunos libros no deberían ser desenterrados.

Condición: se desbloquea durante la misión El ingenioso caballero Don Asnote.

Misión: El ingenioso caballero Don Asnote

Una pareja inesperada

Ágata y Herbert han llegado a un punto en común.

Condición: se desbloquea durante la misión El mejor sermón es dar un buen ejemplo.

Misión: El mejor sermón es dar un buen ejemplo

Un romance peligroso

Linda y Albert se han encontrado el uno al otro. La ciencia y la pasión rara vez casan bien.

Condición: se desbloquea durante la misión Historia de amor.

Misión: Historia de amor

El otro guardián

Has encontrado a tu otro yo.

Dos caras

Has conocido a Enerio y a Julio. Sin embargo, es como si fuesen la misma persona.

Condición: se desbloquea durante la misión Pero ¿qué hadas...?

Misión: Pero ¿qué hadas...?

Un poco de magia

El hada ha respondido a la llamada.

Condición: se desbloquea durante la misión Persiguiendo hadas.

Misión: Persiguiendo hadas

Palabras de fe

Has dado tu primer sermón.

Condición: se desbloquea durante la misión ¡Mecachis!

Misión: ¡Mecachis!

De vuelta a la vida

La Ciudad ha dado sus primeros pasos hacia la recuperación.

Condición: restaurar una de las dos casas más baratas de la zona Ciudad: la casa pequeña (Kit de construcción I ×4, Kit de madera I ×3 y Kit de hierro I ×1) o la casa que cuesta Kit de construcción I ×6, Kit de madera I ×4 y Kit de hierro I ×2.

Un nuevo amanecer

Ya no quedan zombis en la zona sur de La Ciudad.

Condición: se desbloquea durante la misión Zona de seguridad.

Misión: Zona de seguridad.

Una noche para recordar

Has asistido al concierto de Linda.

Condición: se desbloquea durante la misión Idea para un concierto.

Misión: Idea para un concierto

El pueblo ha hablado

Se han acabado las elecciones. Se ha decidido el futuro.

Condición: se desbloquea durante la misión Campaña de tronos.

Misión: Campaña de tronos

Dos almas rotas

Jack y Gunter forman un equipo sorprendentemente bueno.

Condición: se desbloquea durante la misión Te quiero, tío.

Misión: Te quiero, tío

El Antiguo

Has encontrado a la Vieja Deidad.

Condición: se desbloquea durante la misión Amigo o enemigo.

Misión: Amigo o enemigo

El final del viaje

Has terminado el juego.

Condición: se desbloquea durante la misión La batalla final.

Misión: La batalla final

Hitos

El terror de los árboles

¡Has derribado 100 árboles! Ahora, todo el bosque te teme.

Condición: cuenta cada árbol talado. Objetivo: 100.

Patrocinador de mercaderes

Has construido todos los puestos comerciales de La Ciudad.

Condición: cuenta las tiendas de la zona Ciudad construidas en el rango I, tanto en los Puestos de mercaderes como en el Patio del taller. Objetivo: 11.

Tumba, dulce hogar

La calidad de tu cementerio ha llegado a 200. Descansa con estilo.

Condición: la calidad del cementerio llega a 200.

La edad de hierro

Has fundido 100 lingotes de hierro. ¿Para qué quieres tantos?

Condición: cuenta los lingotes de hierro fundidos. Objetivo: 100.

Mejor amigo de los mercaderes

Has completado 25 pedidos de los mercaderes.

Condición: cuenta los pedidos de La Ciudad completados. Objetivo: 25.

Maestro cocinero

¡Has preparado 100 platos! Hambre no vas a pasar, desde luego.

Condición: cuenta los platos cocinados. Objetivo: 100.

Granjero maestro

Has cosechado 100 cultivos. ¡Suficiente para toda La Ciudad!

Condición: cuenta las cosechas de los parterres del jardín y los enrejados de vides. Objetivo: 100.

Pastor de almas

¡Has completado 50 sermones! Un auténtico pastor para las almas descarriadas.

Condición: cuenta los sermones dados en la zona Iglesia. Objetivo: 50.

Iglesia y sermones

Alquimista novato

Has preparado 25 pociones. Las cejas te volverán a crecer.

Condición: cuenta las fórmulas de alquimia preparadas en el laboratorio. Objetivo: 25.

Alquimia

Guardián del cementerio real

¡Has enterrado 50 cadáveres! ¡Eres un auténtico guardián del cementerio!

Condición: cuenta los cadáveres enterrados en el cementerio. Objetivo: 50.

Planificador urbano

Has restaurado todas las casas de La Ciudad. ¡Está más bonita que nunca!

Condición: cuenta las casas restauradas en la zona Ciudad. Objetivo: 15.

La edad de bronce

Has fundido 100 lingotes de bronce.

Condición: cuenta los lingotes de bronce fundidos. Objetivo: 100.

Proveedor

Has creado 50 suministros. La Ciudad depende de ti.

Condición: cuenta los objetos de suministro fabricados (Suministro: Hierro, Suministro: Vino y los demás). Objetivo: 50.

Beligerante

Has fabricado 50 objetos de batalla. ¡Qué tiempos más locos nos tocan vivir!

Condición: cuenta las armas y el equipo de combate fabricados. Objetivo: 50.

Nigromante

Has resucitado a 50 zombis. ¡Es todo un ejército!

Condición: cuenta los cadáveres resucitados como zombis. Objetivo: 50.

Cadáveres y autopsias

Barón etílico

Has producido 100 botellas de alcohol... Úsalo con moderación.

Condición: cuenta la elaboración de cerveza, Cerveza del soldado, hidromiel, sidra y vino. Objetivo: 100.

Un golpe de genialidad

Has tenido 150 inspiraciones. Tienes una mente prodigiosa.

Condición: cuenta las inspiraciones completadas. Objetivo: 150.

Imán de peces

Has pescado 50 peces, así que ahora la vida marina ha puesto precio a tu cabeza.

Condición: cuenta los peces capturados en cualquier sitio de pesca. Objetivo: 50.

Pesca