Fabricación en Graveyard Keeper 2
Cómo funciona la fabricación, qué hace la maestría y todas las estaciones ordenadas por la maestría que usan.
Fabricación
Estaciones por maestría
Mesa de montaje III29 recetas · Fábrica · Construcción 2-9
Mesa de carpintería II24 recetas · Patio · Construcción 1-15
Mesa de montaje II21 recetas · Fábrica · Construcción 2-7
Banco de cantero16 recetas · Patio · Construcción 3-11
Mesa de carpintería I15 recetas · Patio · Construcción 1-6
Mesa de montaje I9 recetas · Fábrica · Construcción 2-5
Sierra circular4 recetas · Patio · Construcción 3-6
Tocón para cortar3 recetas · Patio · Construcción 2-3
Mesa de costura3 recetas · Patio · Construcción 5-8
Caballete2 recetas · Patio · Construcción 1
Torno de alfarero2 recetas · Patio · Construcción 2-5
Puente de vides1 receta · Construcción 2
Horno1 receta · Patio · Construcción 3
Cantera de piedra de zombis1 receta · Cantera · Construcción 2
Cantera de mármol de zombis1 receta · Cantera · Construcción 4
Puesto de leñadores1 receta · Aserradero · Construcción 1
Minero zombi1 receta · Mina vieja · Construcción 1
Punto de vertido de cadáveres1 receta · Construcción 3
Mesa de montaje1 receta
Trampilla cerrada1 receta · Construcción 2
Puerta cerrada1 receta · Construcción 1
Puerta vieja1 receta · Construcción 1
Dispositivo de resurrección1 receta · Construcción 3
Pozo subterráneo1 receta · Construcción 3
Yunque de acero47 recetas · Patio · Herrería 1-15
Yunque de hierro30 recetas · Patio · Herrería 1-8
Yunque de madera15 recetas · Patio · Herrería 1-5
Mesa de joyería14 recetas · Sótano de escritura · Herrería 3-14
Herrero II11 recetas · Fábrica · Herrería 2-7
Fragua II10 recetas · Patio · Herrería 1-12
Fragua I7 recetas · Patio · Herrería 1-5
Herrero I6 recetas · Fábrica · Herrería 2-4
Estante de botellas2 recetas · Laboratorio de alquimia · Herrería 1
Tamiz1 receta · Patio · Herrería 2
Cobertizo para leña I1 receta · Patio · Herrería 1
Cobertizo para leña II1 receta · Patio · Herrería 1
Horno de la cocina36 recetas · Casa · Agricultura 2-8
Horno de la cocina II36 recetas · Casa · Agricultura 2-8
Mesa de la cocina II32 recetas · Casa · Agricultura 1-10
Mesa de la cocina31 recetas · Casa · Agricultura 1-6
Cocina II27 recetas · Fábrica · Agricultura 3-8
Cocina I21 recetas · Fábrica · Agricultura 3-6
Parterre del jardín20 recetas · Jardín · Agricultura 1-16
Enrejado de vides11 recetas · Viñedo · Agricultura 1-16
Rueda de molino9 recetas · Casa · Agricultura 2
Prensa de vino6 recetas · Sótano del viñedo · Agricultura 3-14
Puesto de destilación3 recetas · Sótano del viñedo · Agricultura 4-6
Barril de fermentación3 recetas · Sótano del viñedo · Agricultura 5-8
Barril de vino3 recetas · Sótano del viñedo · Agricultura 10-14
Parterre de repollos3 recetas · Jardín · Agricultura 8-12
Parterre de cebollas3 recetas · Jardín · Agricultura 10-14
Parterre de calabazas3 recetas · Jardín · Agricultura 12-16
Parterre de uvas3 recetas · Viñedo · Agricultura 12-16
Biorreactor1 receta · Fábrica · Agricultura 1
Rueca1 receta · Patio · Agricultura 3
Telar1 receta · Patio · Agricultura 5
Puesto de excavación de arcilla1 receta · Ribera · Agricultura 1
Puesto de excavación de arena1 receta · Ribera · Agricultura 1
Montaña de compost1 receta · Jardín · Agricultura 1
Montaña de compost II1 receta · Jardín · Agricultura 1
Parterre de trigo1 receta · Jardín · Agricultura 2
Mesa de fórmulas36 recetas · Laboratorio de alquimia · Anatomía 1-8
Mesa de autopsias I18 operaciones · Morgue · Anatomía 1-13
Mesa de autopsias II18 operaciones · Morgue · Anatomía 1-13
Mesa de embalsamamiento I12 recetas · Morgue · Anatomía 1
Mesa de embalsamamiento II12 recetas · Morgue · Anatomía 1
Olla de destilación9 recetas · Laboratorio de alquimia · Anatomía 1-3
Máquina de RR. PP. IV5 recetas · Laboratorio de resurrección · Anatomía 1
Máquina de RR. PP. V5 recetas · Laboratorio de resurrección · Anatomía 1
Máquina de RR. PP. III4 recetas · Laboratorio de resurrección · Anatomía 1
Máquina de RR. PP. II3 recetas · Laboratorio de resurrección · Anatomía 1
Máquina de RR. PP. I2 recetas · Laboratorio de resurrección · Anatomía 1
Crematorio I1 receta · Morgue · Anatomía 1
Crematorio II1 receta · Morgue · Anatomía 1
Mesa de resurrección I0 recetas · MorgueHerramientas de fabricación
Busca entre 416 recetas por objeto, ingrediente o estación.
Todas las materias primas que hay detrás de un objeto o edificio.
Las 84 estaciones con sus costes de construcción y rangos.
Todos los objetos de las mesas del arquitecto.
Lápidas, verjas y decoración con su calidad.
Preguntas sobre la fabricación
¿De dónde sale la maestría?
Los talentos y las ventajas (indicados en la página de talentos), las herramientas y las mejoras temporales. El progreso por tic es la maestría dividida entre la requerida, redondeada a la baja y con un máximo de 3: una receta tarda la mitad de sus tics con el doble de la maestría requerida y un tercio con el triple.
¿Por qué la misma receta muestra cantidades distintas?
Las ventajas vinculadas a una receta cambian sus cantidades: Herrero añade clavos, Cocinero añade platos y Ahorrador de calor reduce el consumo de Combustible de la receta. Las fichas de receta muestran la cantidad base y después la cantidad con la ventaja, por ejemplo Clavos de bronce ×6, 8 con Herrero.
¿Hay un límite de estaciones?
Solo lo tienen las parcelas del cementerio: cada Zona del cementerio (de la I a la IV), Zona peatonal I, cada Zona del columbario (I y II) y cada Zona mixta (de la I a la III) se pueden construir como máximo dos veces. Las mejoras como Horno de la cocina II sustituyen a la estación que mejoran en lugar de añadir una segunda.
¿De dónde toma sus ingredientes una fabricación?
Del inventario de quien fabrica, de la propia estación, del inventario del guardián mientras está en la zona de la estación, y de cada cofre, reserva, pozo, cobertizo para leña, Estante de botellas, Armario de pergaminos y Mesa de estudio de esa zona. Por eso, Combustible en un cobertizo para Leña cuenta para todas las estaciones de esa zona.
Cómo funciona
Graveyard Keeper 2 tiene 84 estaciones de fabricación - mesas de trabajo, fraguas, mesas, mesas de fábrica y parterres - con 416 recetas entre todas. Una receta requiere sus ingredientes, una estación y suficiente maestría, y 355 de ellas requieren además una tecnología. Cada tic de trabajo cuesta energía, 403 recetas otorgan tecnopuntos al terminarse, y el doble o el triple de la maestría requerida reduce los tics a la mitad o a un tercio.
Cada tic añade la maestría de quien fabrica dividida entre la maestría que requiere la receta, redondeada a la baja y con un máximo de 3. Una receta que requiere maestría 3 avanza 1 paso por tic con maestría de 3 a 5, 2 pasos de 6 a 8 y 3 pasos a partir de 9. Menos tics también significa menos energía, porque la energía se paga por tic.
Tics, maestría, calidad y extensiones
Tics y energía
Cada receta tiene una duración en tics. Cada tic trabajado cuesta la energía por tic de la receta, así que la energía de una fabricación completa es la energía por tic multiplicada por los tics realmente empleados.
Maestría necesaria
Todas las estaciones salvo Colmena usan una de las cinco maestrías: Construcción, Herrería, Agricultura, Escritura o Anatomía. Cada receta indica el nivel de maestría que requiere. Por debajo de ese nivel, una receta normal no se puede elaborar en absoluto («Maestría insuficiente»). Si la iguala o la supera, cada tic añade a la barra de progreso la maestría de quien fabrica dividida entre el nivel requerido, redondeada a la baja y con un máximo de 3.
Fabricaciones con estrellas y calidad
Las fabricaciones con estrellas (plegarias, historias, periódicos, soluciones e inyecciones de embalsamamiento, la siembra de semillas y dos platos, Ensalada verde y Un bol de chucrut) y el trabajo de autopsia se pueden empezar por debajo de la maestría requerida. Después, cada tic tiene éxito con una probabilidad que aumenta con la maestría de quien fabrica respecto a la requerida; un tic fallido también gasta un tic de la fabricación. La calidad del resultado depende de cuántos tics hayan tenido éxito: la ficha de la receta indica cuántos tics exitosos dan plata y oro.
Tecnopuntos
Las fabricaciones terminadas otorgan tecnopuntos rojos, verdes o azules, indicados en cada ficha de receta. Los tecnopuntos compran tecnologías, y las tecnologías desbloquean 355 de las 416 recetas y 176 de los 194 edificios. La página de tecnopuntos recoge todas las demás fuentes.
Extensiones
75 recetas requieren una extensión construida junto a la estación: Estante de herramientas o Estante bueno de herramientas junto a las mesas de carpintería y de cantero, Cubo endurecedor junto a los yunques, Fuelle o Mesa de fundición junto a las fraguas, y los accesorios de las mesas de fábrica. Sin ella no se pueden fabricar esas recetas; la página de cada estación indica qué recetas requieren qué extensión.
Estaciones que funcionan de forma autónoma
Las fraguas, Horno, los hornos de la cocina, Olla de destilación, los barriles, las montañas de compost, Biorreactor, los crematorios, las mesas de embalsamamiento y las máquinas de RR. PP. fabrican con el paso del tiempo una vez iniciada una receta, y un parterre plantado crece solo. Combustible es un ingrediente en todas las recetas de Horno, Horno de la cocina y Olla de destilación, en la mayoría de las recetas de fragua, en las de Puesto de destilación y en la receta de Chocolate en Mesa de la cocina II; un cobertizo para Leña en la misma zona convierte cada Leña ×2 en Combustible ×20.
Los zombis y la fábrica
Se puede poner a trabajar a los zombis en 46 de las 84 estaciones, y solo empiezan una receta normal cuando su propia maestría alcanza la requerida. Las mesas de Fábrica (mesas de montaje, herrerías, cocinas) necesitan un zombi para funcionar y deben estar conectadas con cintas transportadoras; fabrican suministros y kits. La página de zombis trata en detalle los trabajadores zombis.








