GESUNDHEIT
ANGRIFF
ANGRIFFSREICHWEITE
PAUSE ZWISCHEN ANGRIFFEN
VERTEIDIGUNG
Seite
Angriff
Bewegungsgeschwindigkeit
Schlachten
In den Wellen dieser Schlachten
Schaden pro Treffer, nach Ziel
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Rostige RüstungErleidet 4 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 0
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Bronze-RüstungErleidet 3 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 1
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Eisen-RüstungErleidet 2 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 2
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Stahl-RüstungErleidet 1 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 3
Der Wärter oder ein Zombie-Kämpfer mit Rüstung: Meister-RüstungErleidet 0 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 4
Ein SöldnerErleidet 3 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 1
Ein Söldner nach der Verbesserung EisenbarrenErleidet 2 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 2
Ein Söldner nach der Verbesserung StahlbarrenErleidet 1 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 3
Eine Barrikade oder ein BogenschützenturmErleidet 4 Schaden pro Treffer (Wilder Zombie)Verteidigung 0
Schlachten
Vorstoß zum HafenWilder Zombie ×93 in den Wellen
Ostbereich - Sondierender AngriffWilder Zombie ×133 in den Wellen
Ostbereich - SäuberungWilder Zombie ×214 in den Wellen
Marktplatz - SäuberungWilder Zombie ×176 in den Wellen
Zentralbereich - Säuberung - Teil IWilder Zombie ×180 in den Wellen
Zentralbereich - Säuberung - Teil IIWilder Zombie ×136 in den Wellen
Schließen des westlichen SchleusentorsWilder Zombie ×156 in den Wellen
Schließen des westlichen Schleusentors - Teil IWilder Zombie ×91 in den Wellen
Schließen des westlichen Schleusentors - Teil IIWilder Zombie ×71 in den Wellen
Schlacht am SeeWilder Zombie ×85 in den Wellen
Operation KARTOFFEL: Teil IWilder Zombie ×87 in den Wellen
Durchbruch zum Badehaus-KellerWilder Zombie ×125 in den Wellen
Die letzte SchlachtWilder Zombie ×443 in den Wellen
Kanalisationskloppe IWilder Zombie ×64 in den Wellen
Kanalisationskloppe IIWilder Zombie ×190 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 1Wilder Zombie ×193 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 2Wilder Zombie ×156 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 3Wilder Zombie ×316 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 4Wilder Zombie ×255 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 5Wilder Zombie ×320 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 6Wilder Zombie ×347 in den Wellen
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 7Wilder Zombie ×101 in den Wellen
Jede Zahl gibt an, wie viele die Wellen der Schlacht schicken. Eine Reihe der Wellen umfasst je nach Schlacht höchstens 15 bis 100 Gegner gleichzeitig, der Rest wartet; wer beim Ende der Wellen noch wartet, erscheint nie.