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Ostbereich - Sondierender Angriff

Ostbereich - Sondierender Angriff

Schlacht

1 Truppe, 12 Verteidigungsstärke erforderlich. Belohnungen: Verteidiger-Emblem ×1, Zombieschleim ×6 und Stadt-Dankbarkeit ×4. Jeder Zombie, der in den Truppen des Wärters gekämpft hat, erhält 50 rote Technologiepunkte.

TRUPPEN

1

VERTEIDIGUNGSSTÄRKE

12

Truppen, Gegner und Belohnungen

Aufgabe

Hoffentlich geht das nicht schief

Truppen

1

Verteidigungsstärke

12

Start

Am Tag der Trägheit oder an jedem Tag bis zum Ende des Tages der Trägheit, der auf die Übergabe des roten Banners durch Herbert folgt

Gegner

133 in den Wellen

Dauer

3 Min. 40 Sek.

Belohnungen

Verteidiger-Emblem ×1, Zombieschleim ×6 und Stadt-Dankbarkeit ×4

Belohnungen

Für einen Sieg

Schlachtregeln

Alle Schlachten
  • Die meisten Schlachten können nur am Tag der Trägheit gestartet werden, Vorstoß zum Hafen, Kanalisationskloppe I, Kanalisationskloppe II, Durchbruch zum Badehaus-Keller und Kanalarena (Arena in der Kanalisation) dagegen an jedem Tag. Wenn Herbert vor der ersten Schlacht das rote Banner übergibt, lassen sich Schlachten bis zum Ende des nächsten Tages der Trägheit an jedem Tag starten.
  • Die Verteidigungsstärke - aus den im Bereich Kaserne gebauten Barrikaden und Bogenschützentürmen und den mitgebrachten Truppen - muss die Anforderung der Schlacht erreichen, sofern sie eine hat.
  • Eine Schlacht ist gewonnen, wenn alle feindlichen Flaggen erobert sind und am Ende ihrer Wellen noch alle gehalten werden. Sie ist sofort verloren, wenn die Gegner die Basis des Wärters einnehmen oder seine Gesundheit aufgebraucht ist.
  • Eine Truppe folgt ihrem Banner, solange der Wärter es trägt, und hält die Stellung, an der das Banner aufgestellt wird. Kampftränke können nur während einer Schlacht oder ihrer Vorbereitung getrunken werden.