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Herstellung in Graveyard Keeper 2

Wie eine Herstellung funktioniert, was Meisterschaft bewirkt und alle Stationen nach der genutzten Meisterschaft sortiert.

Herstellung

Stationen nach Meisterschaft

Werkzeuge für die Herstellung

Fragen zur Herstellung

Woher kommt Meisterschaft?

Talente und Perks (auf der Talentseite aufgeführt), Werkzeuge und zeitweilige Buffs. Der Fortschritt pro Tick ist Meisterschaft geteilt durch die Anforderung, abgerundet und höchstens 3: Ein Rezept braucht bei doppelter benötigter Meisterschaft die Hälfte seiner Ticks und bei dreifacher ein Drittel.

Warum zeigt dasselbe Rezept unterschiedliche Mengen?

Perks, die mit einem Rezept verknüpft sind, ändern seine Mengen: Schmied bringt mehr Nägel, Koch mehr Gerichte, Hitzesparer senkt die Menge Brennmaterial, die ein Rezept verbrennt. Rezeptkarten zeigen die Grundmenge und danach die Menge mit dem Perk, zum Beispiel Bronzenägel ×6, 8 mit Schmied.

Gibt es ein Limit für die Anzahl der Stationen?

Nur die Friedhofsflächen haben eines: Jeder Grabbereich (I bis IV), Gangbereich I, jeder Urnenhallen-Bereich (I und II) und jeder Mischbereich (I bis III) kann höchstens zweimal gebaut werden. Verbesserungen wie Küchenherd II ersetzen die Station, die sie verbessern, statt eine zweite hinzuzufügen.

Woher nimmt eine Herstellung ihre Zutaten?

Aus dem Inventar des Herstellers, aus der Station selbst, aus dem Inventar des Wärters, solange er sich im Bereich der Station aufhält, und aus jeder Kiste, jedem Vorrat, jedem Brunnen, jedem Brennholzschuppen und jedem Exemplar von Flaschenregal, Schriftrollenschränkchen und Forschungstisch in diesem Bereich. Brennmaterial in einem Brennholz-Schuppen zählt daher für jede Station in diesem Bereich.

So funktioniert es

Graveyard Keeper 2 hat 84 Arbeitsstationen - Werkbänke, Öfen, Tische, Fabrikwerkbänke und Beete - mit zusammen 416 Rezepten. Ein Rezept benötigt seine Zutaten, eine Station und genug Meisterschaft, und 355 davon benötigen außerdem eine Technologie. Jeder Arbeitstick kostet Energie, 403 Rezepte bringen nach Fertigstellung Technologiepunkte, und die doppelte oder dreifache benötigte Meisterschaft verkürzt die Ticks auf die Hälfte oder ein Drittel.

Doppelte Meisterschaft, halbe Ticks

Jeder Tick fügt die Meisterschaft des Herstellers geteilt durch die benötigte Meisterschaft des Rezepts hinzu, abgerundet und begrenzt auf 3. Ein Rezept, das Meisterschaft 3 erfordert, kommt bei Meisterschaft 3 bis 5 um 1 Schritt pro Tick voran, bei 6 bis 8 um 2 Schritte und ab 9 um 3 Schritte. Weniger Ticks bedeuten auch weniger Energie, da Energie pro Tick bezahlt wird.

Ticks, Meisterschaft, Qualität und Erweiterungen

Ticks und Energie

Jedes Rezept hat eine Länge in Ticks. Jeder bearbeitete Tick kostet die Energie pro Tick des Rezepts, die Energie für eine ganze Herstellung ist also die Energie pro Tick mal die tatsächlich aufgewendeten Ticks.

Benötigte Meisterschaft

Jede Station außer Bienenstock nutzt eine der fünf Meisterschaften: Bauen, Schmieden, Landwirtschaft, Schriftstellerei oder Anatomie. Ein Rezept gibt die benötigte Meisterschaftsstufe an. Unterhalb dieser Stufe lässt sich ein normales Rezept gar nicht bearbeiten („Meisterschaft nicht hoch genug“). Ab dieser Stufe fügt jeder Tick der Fortschrittsleiste die Meisterschaft des Herstellers geteilt durch die benötigte Stufe hinzu, abgerundet und begrenzt auf 3.

Sternrezepte und Qualität

Sternrezepte (Gebete, Geschichten, Zeitungen, Balsamierungslösungen und Injektionen, das Pflanzen von Samen und zwei Gerichte, Gemüsesalat und Eine Schüssel Sauerkraut) und Autopsiearbeit können unterhalb der benötigten Meisterschaft begonnen werden. Jeder Tick gelingt dann mit einer Chance, die mit der Meisterschaft des Herstellers im Verhältnis zur Anforderung steigt; ein misslungener Tick verbraucht trotzdem einen Tick der Herstellung. Die Qualität des Ergebnisses hängt davon ab, wie viele Ticks gelungen sind: Die Rezeptkarte gibt an, wie viele erfolgreiche Ticks Silber und Gold ergeben.

Technologiepunkte

Fertige Herstellungen bringen rote, grüne oder blaue Technologiepunkte, angegeben auf jeder Rezeptkarte. Technologiepunkte kaufen Technologien, und Technologien schalten 355 der 416 Rezepte und 176 der 194 Gebäude frei. Die Seite zu Technologiepunkten listet alle anderen Quellen auf.

Erweiterungen

75 Rezepte benötigen eine Erweiterung neben der Station: Werkzeugregal oder Feinwerkzeugregal neben den Holz- und Steinmetz-Werkbänken, Härtungseimer neben den Ambossen, Blasebalg oder Guss-Tisch neben den Öfen sowie die Aufsätze der Fabrikwerkbänke. Ohne sie können diese Rezepte nicht hergestellt werden; jede Stationsseite gibt an, welche Rezepte welche Erweiterung benötigen.

Stationen, die selbstständig arbeiten

Öfen, Brennofen, die Küchenöfen, Destillierwürfel, die Fässer, die Komposthaufen, Bioreaktor, die Krematorien, die Balsamierungstische und die PR-Maschinen arbeiten ein gestartetes Rezept mit der Zeit ab, und ein bepflanztes Beet wächst von selbst. Brennmaterial ist Zutat in jedem Rezept an den Stationen Brennofen, Küchenofen und Destillierwürfel, in den meisten Ofen-Rezepten, in denen an der Station Braustation und bei Schokolade an der Station Küchentisch II; ein Brennholz-Schuppen im selben Bereich verwandelt je Brennholz ×2 in Brennmaterial ×20.

Zombies und die Fabrik

Zombies können an 46 der 84 Stationen eingesetzt werden und beginnen ein normales Rezept erst, wenn ihre eigene Meisterschaft die Anforderung erreicht. Fabrik-Werkbänke (Montagebänke, Schmieden, Küchen) brauchen einen Zombie, um zu arbeiten, und müssen durch Förderbänder verbunden sein; sie stellen Lieferungen und Bausätze her. Die Zombie-Seite behandelt Zombie-Arbeiter ausführlich.