Technologiebaum
Fünf Forschungszweige.
Fortschritt
Gebäude umfasst 52 Technologien in 18 Spalten. Alles zu erforschen kostet 4470 rote, 257 grüne und 670 blaue Technologiepunkte. 2 Rufschranken liegen in diesem Zweig. Der Reiter öffnet sich beim Aufwachen zu Hause im Intro.
Rote Technologiepunkte
Grüne Technologiepunkte
Blaue Technologiepunkte
Rang 1
Spalte 1
Schaltet Brett, Kurzer Holzscheit, Sägebock und Holzvorrat frei.
2 Rote Technologiepunkte
2 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Rang 2
Spalte 2
Schaltet Brennholz, Holzkeil und Hackklotz frei.
8 Rote Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Das Konzept von Holz
Spalte 2
Schaltet Holzplanke und Holz-Werkbank I frei.
10 Rote Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Das Konzept von Holz
Spalte 2
Schaltet Steinstück und Steinmetz-Werkbank frei.
15 Rote Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Das Konzept von Holz
Rang 3
Spalte 3
Schaltet Kommode mit Spiegel frei.
15 Rote Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Holzarbeiten I
Spalte 3
Schaltet Werkzeugregal und Einfache Kiste frei.
35 Rote Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Das Konzept von Stein, Holzarbeiten I
Spalte 3
Schaltet Tonscheibe und Töpferscheibe frei.
10 Rote Technologiepunkte
5 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Das Konzept von Stein
Rang 4
Spalte 4
Schaltet Zombie-Versorgungsstation frei.
35 Rote Technologiepunkte
5 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Werkzeugregal
Spalte 4
Schaltet Geölte Holzplanke, Holzbausatz I und Holzschmuck frei.
20 Rote Technologiepunkte
20 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Werkzeugregal
Spalte 4
Schaltet Polierter Stein und Steinbausatz frei.
20 Rote Technologiepunkte
5 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Das Konzept von Stein, Werkzeugregal
Spalte 4
Schaltet Ziegel und Brennofen frei.
15 Rote Technologiepunkte
5 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Töpferei I
Rang 5
JackRuf
40 Ruf
Öffnet sich, sobald die Forschung davor abgeschlossen ist und der Ruf bei Jack 40 erreicht.
Voraussetzung: Geöltes Holz
Spalte 5
Schaltet Bronzemeißel, Möbelbausatz I und Holz-Werkbank II frei.
40 Rote Technologiepunkte
5 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Geöltes Holz
Spalte 5
Schaltet Fertigungsbausatz I frei.
45 Rote Technologiepunkte
10 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Steine polieren, Ziegel herstellen
Spalte 6
Schaltet Gemeißelter Stein frei.
60 Rote Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Steine polieren
Spalte 6
Schaltet Tonurne frei.
55 Rote Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Ziegel herstellen
Rang 6
Spalte 6
Schaltet Holzbalken, Geölter Balken und Kreissäge frei.
35 Rote Technologiepunkte
10 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Jack
Marktstände IVerborgen
Spalte 6
Schaltet Apotheke, Gemüseverkäufer und Schneider frei.
Freischaltungen:
Voraussetzung: Holzarbeiten II
Spalte 6
Schaltet Eisenmeißel, Feinwerkzeugregal und Kiste frei.
60 Rote Technologiepunkte
10 Grüne Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Werkzeugregal, Holzarbeiten II
Zombie-SteinabbauerVerborgen
Spalte 7
Schaltet Zombie-Steinbruch und Träger-Station frei.
70 Rote Technologiepunkte
10 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Steinmetzkunst
Rang 7
Zombie-HolzfällerVerborgen
Spalte 7
Schaltet Holzfäller-Stand, Holzvorrat und Träger-Station frei.
75 Rote Technologiepunkte
10 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Kreissäge
Spalte 7
Schaltet Holzverbindung frei.
90 Rote Technologiepunkte
25 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Werkzeugregal II
JackRuf
50 Ruf
Öffnet sich, sobald die Forschung davor abgeschlossen ist und der Ruf bei Jack 50 erreicht.
Voraussetzung: Werkzeugregal II
Spalte 7
Schaltet Marmor-Platte frei.
80 Rote Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Werkzeugregal II, Steinmetzkunst
Rang 8
Spalte 8
Schaltet Geschnitztes Holz und Große Kiste frei.
120 Rote Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Holzverbindung
Spalte 8
Schaltet Förderband, Förderband-Teiler und Untergrund-Förderband frei.
70 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Jack
Spalte 8
Schaltet Polierter Marmor und Marmorsteine frei.
100 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Das Konzept von Marmor
Zombie-MarmorabbauerVerborgen
Spalte 8
Schaltet Zombie-Marmorsteinbruch frei.
120 Rote Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Das Konzept von Marmor
Zombie-Holzfäller IIVerborgen
Spalte 9
Schaltet Sägewerk verbessern frei.
120 Rote Technologiepunkte
25 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Zombie-Holzfäller
Rang 9
Spalte 9
Schaltet Baumeister und Schmiede frei.
75 Rote Technologiepunkte
25 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Förderbänder
Spalte 9
Schaltet Holzbausatz I, Steinbausatz und Montagebank I frei.
75 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Förderbänder
Spalte 9
Schaltet Gemeißelter Marmor frei.
175 Rote Technologiepunkte
50 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Marmorpolitur
Rang 10
Spalte 10
Schaltet Kiste und Vorratspalette frei.
100 Rote Technologiepunkte
10 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank
Spalte 10
Schaltet Holzbausatz I, Montagebank: Auto-Hammer und Förderband-Kiste I frei.
100 Rote Technologiepunkte
10 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank
Spalte 10
Schaltet Stoff, Lieferung: Stoffe und Montagebank: Spinnrad frei.
100 Rote Technologiepunkte
10 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank
Rang 11
Spalte 11
Schaltet Zombie-Versorgungsträger und Versorgungsstation frei.
110 Rote Technologiepunkte
10 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Kiste
Spalte 11
Schaltet Fertigungsbausatz I, Lieferung: Baumaterialien I und Fabriklaterne frei.
110 Rote Technologiepunkte
10 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Holzbausatz I
Rang 12
Spalte 12
Schaltet Möbelbauer, Bäcker und Fischverkäufer frei.
130 Rote Technologiepunkte
30 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Fertigungsbausatz I
Spalte 12
Schaltet Lieferung: Eisenwerkzeuge und Montagebank II frei.
110 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Fertigungsbausatz I
Spalte 12
Schaltet Taverne und Brauerei frei.
100 Rote Technologiepunkte
75 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Fertigungsbausatz I
Rang 13
Spalte 13
Schaltet Möbelbausatz I, Lieferung: Möbel I und Montagebank: Bohrpresse frei.
120 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank II
Spalte 13
Schaltet Holzbausatz II, Förderband-Kiste II und Träger-Station frei.
120 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank II
Spalte 13
Schaltet Lieferung: Besteck I und Lieferung: Küchenutensilien frei.
120 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank II
Spalte 13
Schaltet Marmor-Bausatz und Bildhauerbausatz I frei.
120 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank II
Rang 14
Spalte 14
Schaltet Alchemistin und Juwelier frei.
150 Rote Technologiepunkte
50 Grüne Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Möbelbausatz I
Spalte 14
Schaltet Lieferung: Geräte I und Vorratspalette II frei.
130 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Möbelbausatz I
Spalte 14
Schaltet Zombie-Kraft und Bioreaktor frei.
130 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Holzbausatz II
Spalte 14
Schaltet Lieferung: Kleidung I und Montagebank: Nähmaschine frei.
130 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Küchenzubehör
Rang 15
Spalte 15
Schaltet Zombie-Mechanismus, Lieferung: Technische Mechanik und Montagebank: Drehbank frei.
140 Rote Technologiepunkte
20 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Bioreaktor
Rang 16
Spalte 16
Schaltet Bildhauerbausatz II, Lieferung: Besteck II und Montagebank III frei.
150 Rote Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Zombie-Mechanismen
Rang 17
Spalte 17
Schaltet Möbelbausatz II und Lieferung: Möbel II frei.
160 Rote Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank III
Spalte 17
Schaltet Fertigungsbausatz II und Lieferung: Baumaterialien II frei.
160 Rote Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Montagebank III
Spalte 17
Schaltet Lieferung: Kleidung II frei.
160 Rote Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Kleidung I, Montagebank III
Rang 18
Spalte 18
Schaltet Lieferung: Geräte II frei.
170 Rote Technologiepunkte
30 Blaue Technologiepunkte
Freischaltungen:
Voraussetzung: Möbelbausatz II
So funktioniert es
Gebäude, Metallkunde und Landwirtschaft öffnen sich beim Aufwachen zu Hause im Intro; Theologie öffnet sich während der Aufgabe Heiliger Pinguin!; Anatomie und Alchemie öffnet sich, wenn die erste Leiche auf den Seziertisch gelegt wird. Jede Technologie kostet rote, grüne und blaue Technologiepunkte, die man durch Sammeln, Herstellen, das Verwenden bestimmter Gegenstände und das Erforschen neuer Gegenstände an der Station Forschungstisch verdient, und benötigt jede links mit ihr verbundene Technologie. Der Reiter Kochen wird nicht erforscht: Seine 20 Gerichtegruppen werden kostenlos freigeschaltet.
Handwerkliche Fähigkeiten und die Arbeit mit Materialien.
Wissen über die Natur und die Natur der Dinge.
Spirituelles Wissen über die immaterielle Welt.
Das Porträt eines Charakters im Baum: Es öffnet sich, sobald der Ruf bei diesem Charakter den angezeigten Wert erreicht und jede davor verknüpfte Technologie erforscht ist.
