Technologien
206 Technologien in den fünf Forschungszweigen und 20 Kochrezept-Freischaltungen ohne Kosten in Technologiepunkten, jeweils mit Kosten in roten, grünen und blauen Punkten, Voraussetzungen und Freischaltungen.
Fortschritt226
Das Konzept von Holz2 rote und 2 grüne Technologiepunkte
Hacken8 rote Technologiepunkte
Holzarbeiten I10 rote Technologiepunkte
Das Konzept von Stein15 rote Technologiepunkte
Anzug an!15 rote Technologiepunkte
Werkzeugregal35 rote Technologiepunkte
Töpferei I10 rote und 5 grüne Technologiepunkte
Zombie-Assistent35 rote und 5 grüne Technologiepunkte
Geöltes Holz20 rote und 20 grüne Technologiepunkte
Steine polieren20 rote und 5 grüne Technologiepunkte
Ziegel herstellen15 rote und 5 grüne Technologiepunkte
Holzarbeiten II40 rote und 5 grüne Technologiepunkte
Haus-Reparatur45 rote und 10 grüne Technologiepunkte
Kreissäge35 rote und 10 grüne Technologiepunkte
Marktstände IKostenlos
Werkzeugregal II60 rote / 10 grüne und 20 blaue Technologiepunkte
Steinmetzkunst60 rote Technologiepunkte
Keramikbrand55 rote Technologiepunkte
Zombie-Holzfäller75 rote und 10 blaue Technologiepunkte
Holzverbindung90 rote und 25 blaue Technologiepunkte
Das Konzept von Marmor80 rote und 30 blaue Technologiepunkte
Zombie-Steinabbauer70 rote und 10 blaue Technologiepunkte
Holzschnitzerei120 rote und 30 blaue Technologiepunkte
Förderbänder70 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Marmorpolitur100 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Zombie-Marmorabbauer120 rote und 30 blaue Technologiepunkte
Zombie-Holzfäller II120 rote und 25 blaue Technologiepunkte
Kunsthandwerker I75 rote und 25 grüne Technologiepunkte
Montagebank75 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Marmorbildhauerei175 rote und 50 blaue Technologiepunkte
Kiste100 rote und 10 blaue Technologiepunkte
Holzbausatz I100 rote und 10 blaue Technologiepunkte
Stoff100 rote und 10 blaue Technologiepunkte
Zombie-Lieferung110 rote und 10 blaue Technologiepunkte
Fertigungsbausatz I110 rote und 10 blaue Technologiepunkte
Marktstände II130 rote und 30 grüne Technologiepunkte
Montagebank II110 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Kunsthandwerker II100 rote und 75 grüne Technologiepunkte
Möbelbausatz I120 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Holzbausatz II120 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Küchenzubehör120 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Wege des Steins120 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Marktstände III150 rote und 50 grüne Technologiepunkte
Geräte I130 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Bioreaktor130 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Kleidung I130 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Zombie-Mechanismen140 rote und 20 blaue Technologiepunkte
Montagebank III150 rote und 30 blaue TechnologiepunkteSo funktioniert es
Eine Rufschranke ist ein Knoten, der sich öffnet, sobald der Ruf bei einem Charakter einen festen Wert erreicht und jede davor verknüpfte Technologie erforscht ist: Jack 40 (Gebäude), Jack 50 (Gebäude), Herbert 20 (Metallkunde), Jack 70 (Metallkunde), Nonne 30 (Theologie), Gunter 20 (Theologie), Nonne 50 (Theologie), Albert 10 (Anatomie und Alchemie), Nonne 25 (Anatomie und Alchemie) und Gunter 20 (Anatomie und Alchemie).
52 Technologien, 2 Rufschranken. 4470 rote, 257 grüne und 670 blaue Punkte insgesamt
45 Technologien, 2 Rufschranken. 3680 rote, 330 grüne und 340 blaue Punkte insgesamt
34 Technologien. 5 rote, 2575 grüne und 360 blaue Punkte insgesamt
28 Technologien, 3 Rufschranken. 930 rote, 795 grüne und 1120 blaue Punkte insgesamt
47 Technologien, 3 Rufschranken. 2072 rote, 1172 grüne und 1642 blaue Punkte insgesamt
20 Gerichtegruppen, nicht erforscht. Keine Kosten in Technologiepunkten: 6 durch Aufgaben, 5 durch Ernten, 4 durch Herstellungen und Reparaturen, 4 durch Fänge und 1 durch die Verwendung eines Gegenstands.
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